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901.
User experimentation: an evaluation of velocity control techniques in immersive virtual environments
While many of the existing velocity control techniques are well designed, the techniques are often application-specific, making
it difficult to compare their effectiveness. In this paper, we evaluate five known velocity control techniques using the same
experimental settings. We compare the techniques based on the assumption that a good travel technique should be easy to learn
and easy to use, should cause the user to have few collisions with the VE, should allow the user to complete tasks faster,
and should promote better recollection of the environment afterwards. In our experiments, we ask twenty users to use each
velocity control technique to navigate through virtual corridors while performing information-gathering tasks. In all cases,
the users use pointing to indicate the direction of travel. We then measure the users’ ability to recollect the information they see in the VE,
as well as how much time they spend in the VE and how often they collide with the virtual walls. After each test, we use questionnaires
to evaluate the ease of learning and ease of use of the velocity control technique, and the users’ sense of presence in the
environment. Each of the travel techniques is then evaluated based on the users’ performances in the VE and the results of
their questionnaires. 相似文献
902.
903.
地磁场在缺陷微磁检测中的作用是实现微磁检测定量化的理论基础;通过微磁学理论分析地磁场反复磁化铁磁性物质的物理过程,由于磁畴壁的移动,在缺陷区产生固定磁畴结点,固定磁畴结点内的磁场在缺陷处发生泄漏,形成可识别的缺陷信号,固定磁畴结点一旦产生其磁场强度远大于地磁场,地磁场对缺陷微磁检测的影响只会改变检测信号的幅值,不会改变缺陷信号的特征,揭示了缺陷磁场失而复得的原因,同时实验验证了地磁场在应力致磁效应中起到偏置磁场的作用,为在役设备微磁检测奠定了理论基础。 相似文献
904.
研究了不确定主从Lur’e系统的问歇控制同步问题.运用Lyapunov稳定性理论和S-过程,首先推导出保证标称主从Lur’e系统指数同步的一个充分条件.在此基础上进一步得到了具有范数有界不确定性主从Lur’e系统鲁棒指数同步的结果.这些同步判据以矩阵不等式的形式给出.另外我们还提出了一种最小化性能指标的优化策略.最后,通过两个数值例子验证了结果的有效性. 相似文献
905.
魏东 《数码设计:surface》2009,(7):127-129
景观艺术设计是一门建立在广泛的人文与艺术学科和自然学科基础上的应用性学科。学科的发展正处于探索阶段,从学科观念、学科性质、学科目标到学科实践主体范围均缺少系统性,明确性和指向性,本文就该学科的学科特点、学科理念以及景观艺术设计实践主体进行了系统的论述。 相似文献
906.
吴东 《数码设计:surface》2009,(9):189-190
在信息化社会里,设计专业与社会需求之间有着非常紧密的联系,为了使学生在大量信息面前,对所学习的专业知识与技能,展开独立的思考,多向思维、多种角度去认识同一事物,并能根据自己的需要进行分类和整理,培养学生捕捉信息的敏锐感受和理解的能力,要求教师积极主动调整知识结构、增加新的教育方法来改善我们的设计教育,使每一个学生的潜能都能得到充分发展,并获得更直接、更实际的专业知识。 相似文献
907.
吴东 《数码设计:surface》2009,(11):90-92
品牌设计师通过知觉联想可以将文字语言转化为直接、可见的视觉图形传达给社会大众,这种语言上的转换是设计师发掘人们想象不到或想象不全面的一种表现方式,是艺术创造。同时,在没有限制,具有广泛可能性的创意、设计中,要把企业理念和目标等文字语言浓缩、整合出适合创意、设计的关键语,这一个个关键语就是品牌标志设计的依据和标准。有了这样的设计标准就会提高设计效率和准确性,减少在标志设计过程中的矛盾与摩擦,起到指引方向和检验最终方案的作用。 相似文献
908.
根据气象产品发布现状,结合统一的Web Service对象封装技术,提出了一种跨平台、无缝集成的方案;采用Web Service技术发布气象产品,实现了跨平台和不同语言的应用集成,并能够使气象产品的发布速度更快、效率更高。 相似文献
909.
为了使医学影像平台具有更好的复用性和可扩展性,笔者把在其他领域都得到广泛应用的overlay思想引入到医学影像平台的架构设计中来,以层结构的方法组织医学影像图元的显示和消息机制,使平台具有统一的消息管理机制和应用开发模板.提出了"图层"的定义并加以解释;然后分析医学影像工作站的特点,把层结构的思想引入,从理论上阐述了实现医学影像平台层结构的可行性和实现思路;最后以一个真实的框架改造项目举例,证实了图层结构的实用价值.该设计方案实现了框架与图元对象的分离,降低了系统平台与具体应用的耦合度,使平台具有更好的复用度,同时为具体应用设计了统一的开发模板,降低了项目开发的复杂度,缩短了开发周期. 相似文献
910.
数据仓库的可扩展性研究与设计 总被引:1,自引:1,他引:0
随着海量异构的数据不断进入数据仓库和系统用户的大量增加,在数据质量、可用性和查询等方面的因素将严重影响数据仓库的性能,所以数据仓库必须设计成可扩展的体系结构.文中采用可扩展的软件并行和硬件并行相结合的方法进行数据仓库的性能扩展,在数据仓库初建时采用SMP结构,当数据仓库增长到一定的时候采用高速缓存相关的非一致性内存访问结构,并且较好地利用I/O并行性,取得较好效果.使得当大量异构数据涌入可扩展数据仓库中时系统性能不会下降,很好地满足决策支持. 相似文献