首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   53239篇
  免费   5146篇
  国内免费   3533篇
电工技术   4053篇
技术理论   4篇
综合类   5321篇
化学工业   8050篇
金属工艺   3629篇
机械仪表   3679篇
建筑科学   3754篇
矿业工程   1648篇
能源动力   1385篇
轻工业   5058篇
水利工程   1368篇
石油天然气   2476篇
武器工业   589篇
无线电   5591篇
一般工业技术   5034篇
冶金工业   2345篇
原子能技术   718篇
自动化技术   7216篇
  2024年   195篇
  2023年   561篇
  2022年   1295篇
  2021年   1749篇
  2020年   1278篇
  2019年   1100篇
  2018年   1237篇
  2017年   1382篇
  2016年   1317篇
  2015年   2038篇
  2014年   2602篇
  2013年   3248篇
  2012年   3973篇
  2011年   4181篇
  2010年   4095篇
  2009年   4005篇
  2008年   4284篇
  2007年   4217篇
  2006年   3847篇
  2005年   3245篇
  2004年   2447篇
  2003年   1761篇
  2002年   1639篇
  2001年   1465篇
  2000年   1180篇
  1999年   798篇
  1998年   527篇
  1997年   455篇
  1996年   384篇
  1995年   326篇
  1994年   305篇
  1993年   181篇
  1992年   151篇
  1991年   99篇
  1990年   65篇
  1989年   86篇
  1988年   57篇
  1987年   45篇
  1986年   27篇
  1985年   5篇
  1984年   9篇
  1983年   7篇
  1982年   8篇
  1981年   8篇
  1980年   8篇
  1979年   7篇
  1975年   3篇
  1967年   1篇
  1959年   7篇
  1951年   4篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
931.
研究数字图像版权保护问题,数字水印要求不可复制、防攻击等特性.针对传统数字水印算法不能很好的抗几何攻击,为了更好对数字图像版权进行保护,提出一种图像归一化技术的数字水印算法.通过对原始图像和攻击后的图像的归一化处理,使水印和图像在嵌入与提取过程保证同步,提高数字水印抵抗几何攻击的能力.仿真结果表明,图像归一技术的水印算法能够很好抵抗各种几何攻击,提高了数字水印抗几何攻击的鲁棒性,为保护版权提供了参考.  相似文献   
932.
高压送电线路的鸟害事故已成为送电线路安全运行的一大隐患,为此提出一种用于高压送电线路驱鸟器的飞鸟光电探测方法.采用光电二极管阵列对飞鸟目标进行探测,应用相关技术对信号进行处理,理论分析和实验结果表明,所介绍的飞鸟光电探测方法可探测横向飞行角度(与探测平面夹角)≤60°、距离15 m内的飞鸟目标,同时对背景光线变化不敏感,抗干扰能力较强.  相似文献   
933.
一种基于双向2DMSD的人脸识别方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一种基于双向二维最大散度差线性判别分析(Bidirectional 2DMSD)的人脸识别方法.该方法通过在水平和垂直2个方向上顺序执行2次二维最大散度差线性判别分析(2DMSD)运算,将判别特征信息压缩到图像的左上角,大大减少了图像特征的维数;选用二维最小近邻分类法进行分类,计算识别率.在ORL和Yale人脸数据库上的实验结果表明,该方法不仅在识别率上优于最大散度差线性判别分析(MSD),而且在与2DMSD具有相同识别率的情况下,特征维数比2DMSD大大减小,降低了计算复杂度,减少了识别时间,提高了人脸识别效率.  相似文献   
934.
林巧民  林萍  王汝传 《微机发展》2010,(5):39-42,46
碰撞检测在三维游戏开发中是必不可少的环节。目前,主流游戏引擎大多采用基于层次包围体的碰撞检测算法,其基本思想是用一个相对简单的包围体逼近场景中复杂的物体。文中对当前三维游戏开发中常用的四种基于包围体的算法作了理论分析,并通过试验对四种不同的包围体算法作了性能测试。试验结果表明,紧密性越好的包围体其精度越高,但时间消耗也高。因此,在具体的游戏开发中,应根据实际游戏的特殊情况进行算法选用,才能取得较好的效果。  相似文献   
935.
通过对M/M/C/N/∞排队模型下机场排队场景的分析,提出运用三阶段法仿真策略设计仿真系统时,用于处理由于附加条件限制使B类事件变为C类事件的规则,同时对已有的三阶段仿真流程进行改进,使三阶段法仿真描述更加清晰,设计更容易。利用C#.NET和LINQ(Language IntegratedQuery)语言实现该三阶段法排队仿真系统,将TPA排队仿真系统中参数设置成track≥1,queue≥1,就可以输出任何M/M/C/N/∞排队系统的仿真结果,最后对仿真结果进行简单的分析。  相似文献   
936.
提出一种MPEG-4盲视频水印算法:二值水印图像经Arnold变换扩频并与伪随机序列调制后得到的水印信息相同地嵌入到每一视频帧Y分量的DCT低中颊系数中,通过水印住来调整这些系数的大小,然后根据它们对嵌入强度的余数范围来提取水印位,该算法简单易实现。实验结果表明:本算法具有很好的不可见性,并对JPEG压缩、涂改、椒盐噪声和剪切等攻击都有很好的鲁棒性。  相似文献   
937.
语音合成是中文信息处理领域的一项前沿技术,对语音合成进行了初步研究,着重介绍了通过C#实现语音合成的方法,并给出了一个实例。  相似文献   
938.
快速结构化图像修补   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
图像修补的目的是对图像中缺失的区域进行修复,或是将图像中的物体抠去并进行背景填充,以取得融合到难以用肉眼分辨的效果。在图像修补的过程中,较大的结构信息是修补的难点。为此提出了一种快速结构化的图像修补算法,该方法将图像修补分为结构修补与纹理填充两个部分,即在用户指定待修补区域与结构曲线之后,首先定义全局最优化能量函数,并用动态规划与置信度传播的算法将其最小化来完成结构修补;然后对剩余的待修补区域通过按行扫描来进行纹理填充,其中对于边界处的点是使用基于样本的修补算法,而对于待修补区域内部的点,则使用快速的加权Ashikhmin-WL算法,扫描完成后输出修补后的图像;最后实现了一个快速结构化图像修补系统,并给出一些实验结果,从实验结果中可以看到,该方法的修补流程与算法是有实际应用价值的。  相似文献   
939.
基于形态学多结构基元的含噪图像边缘检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了研究基于多结构基元构成形态学结构基,提出了一种图像边缘检测算法.首先,定义由开-闭运算、以及闭-开运算加权组合形成复合形态学滤波器,应用该滤波器对图像进行滤波;其次,不同形状的结构元素能检测出不同方向和结构的边缘信息,对定义多方向结构元素以组成形态学结构基,应用此结构基对滤波后的图像进行边缘检测.通过仿真重建形成理想的图像边缘,仿真结果表明,应用于含噪图像边缘检测算法,使抗噪的MSE性能较"开-闭运算"方法减少了7.82%和6.38%,PSNR性能提高了14.68%和8.05%,在检测精度方面得到了连续和封闭的边缘信息,与经典算子检测算法比较边缘信息更清晰.  相似文献   
940.
冷宣兵  王平  张立 《计算机仿真》2010,27(2):162-165
研究证据理论是一种处理不确定问题的重要方法,以往的改进方法大都只关注证据的冲突问题。针对证据合成准则在不确定的证据源较多和识别的框架较大时计算复杂,容易得到错误合成结果,根据出现的问题,提出了一种证据合成准则的简便计算公式,公式模块化程度高,易于编程实现,降低了计算难度。给出了公式的具体算法步骤,算法主要通过矩阵运算来完成。仿真实例表明相对于原始公式,计算简便,易于实现,同时仿真结果也验证了公式和算法的正确性与有效性。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号