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352.
基于杆端多弹簧的思想,运用离散单元法对钢筋混凝土框架结构搭建连续性倒塌分析模型,引入适用于任意加载路径的弹簧恢复力滞回模型,考虑了轴向弹簧与剪切弹簧的耦合效应,建立了合理的弹簧破坏准则,并对单元失效后的接触碰撞进行了有效的处理,在此基础上编制了平面框架结构连续性倒塌的计算机仿真程序。算例表明,本文开发的程序可以较为逼真地反映钢筋混凝土框架结构的倒塌破坏全过程。 相似文献
353.
354.
以KH560为改性剂对煅白进行改性制备防吸湿煅白,并研究最佳改性条件和改性机理。结果表明,当改性剂添加量为每克煅白0.025mL、改性温度50℃、改性时间8h时,煅白的接触角由37.04°增加到100.05°;吸湿率在720min内由2.01%降低到0.35%,降低了82.5%。 相似文献
355.
以菌丝生物量、胞内多糖含量及胞内多糖产量为评价指标,对鲍氏针层孔菌液体深层发酵培养的培养基配方及发酵条件进行了优化。通过单因素实验和正交实验筛选液体发酵培养基,结果表明,最适培养基为:玉米粉4%,麸皮2%,KH2PO40.4%,MgSO4·7H2O0.05%。进一步对培养条件进行优化,得到最适生长的液体发酵条件为:培养温度28℃、pH6.5、接种量12%、装液量150mL/500mL、转速140r/min、发酵时间168h。在此优化工艺条件下,菌丝生物量、胞内多糖含量及产量由优化前的12.837g/L,15.930mg/g,204.493mg/L分别提高到19.410g/L,20.935mg/g,406.348mg/L。 相似文献
356.
详细介绍了一种基于背投显示设备的裸眼立体显示方法,可实现观众在不佩戴特殊眼镜的情况下观看有立体效果的视频.不同于现在广泛采用的光栅方法,提出算法基于DLP特有的成像原理,更改原先的单片DMD投影为左右两片DMD交替投影,将对应于左右眼的视频帧按时间顺序交叉处理后,依次投射至屏幕上.和使用分光眼镜或者是采用光栅来分离左右眼接收光不同的是,提到的方法采用特殊的透镜屏幕,可以有效使得左右眼分别看到互不干扰的视频对,从而产生视差.实际观测效果证明方法在清晰度和观看视角方面都具有更优的性能,并且降低观看和视频源获取的复杂度. 相似文献
357.
通过实验对物体硬表面清洁消毒剂配方中的各组分如表面活性剂、螯合剂、釉面保护剂等进行比较筛选和复配,并对组分的用量进行了优化。经验证,该产品有优良的去污效果和杀菌作用。 相似文献
358.
359.
提出了一种基于立体视觉的人脸识别算法及介绍其系统实现。在传统二维人脸识别的基础上,根据人眼视觉原理设计双摄像头提取人脸的三维信息作为判别标准,增加了识别的准确度和鲁棒性。对于左右两个摄像头的输入视频帧,依据相关系数和约束关系找到两幅图每点的对应关系,进而得到同一个3D 空间点投影到不同摄像机图像上对应点的位置差,由此表征出深度信息。这些2D 图像不具备的深度数据组成不同传统人脸识别的新判别依据。还将给出实现本算法的系统构成及最后的实验结果,在复杂环境下试验证明三维的人脸识别具有更好的鲁棒性和更高的识别率。 相似文献
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