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针对D PC算法存在的问题,提出一种“标记”数据包头的分布式流量测量算法。为避免同一数据包被不同测量点重复采集,在网络入口测量点处,对到达的数据包进行抽样,修改被抽取数据包头中标志位的预留位为1;在网络的中间节点,通过查看数据包的预留位判断数据包是否已被抽取,对于已被抽取的数据包,不再重复记录,对于尚未被抽取的数据包,根据抽样规则决定是否抽取,避免多次采集相同数据包导致计算资源和存储资源的重复消耗。通过理论推导和实例验证了该算法的有效性,为分布式网络流量测量的扩展应用提供了解决途径。 相似文献
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为解决网络性能综合评价中"定权"难以描述指标值变化对权值影响的问题,提出了一种"定权+变权"的动态赋权方法,扩展了基于指标相关性权值计算方法的应用范围,针对性能指标值是否超出阈值分别采用CRITIC法(基于相关系数的标准差法)和激励型变权计算指标权值,最后将基于定权和基于动态赋权的综合评价结果进行了比较分析.实验结果表明,动态赋权方法能够更准确地反映出指标值变化对指标权值以及网络性能的影响程度,从而使评价结果更加趋于合理. 相似文献
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MPLS VPN组网仿真与应用设计 总被引:2,自引:0,他引:2
为了解决传统"专线"组网的缺点,改善传统IP网络、帧中继和ATM网络的缺陷,在详细分析了MPLS VPN应用现状以及特点的基础上提出一种基于MPLS的VPN组网方案.采用OPNET网络仿真软件对组网场景进行建模仿真.得出MPLS VPN具有较高吞吐量、较小时延和丢包率的结果,并结合实例和仿真结论分析了应用MPLS VPN组网所显现出的优势.在此基础上得到有价值的结论,即将MPLSVPN大胆应用于跨越不同地理区域的公司、企业和军事通信组网中必将带来广阔的应用前景. 相似文献
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DirectShow基于COM技术,为在Windows平台上进行流媒体处理提供有力支持。本文阐述了DirectShow的基本原理,讨论利用VisualC 实现基于DirectShow的多媒体流捕获的关键技术,对捕获实现的开发方法和编程过程做出说明,并给出核心代码。在此基础上实现的捕获系统,相对于传统的基于设备SDK和VFW捕获,具有更好的可重用性和可扩展性。 相似文献
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阐述并分析了航空兵机场指控系统的发展过程,介绍了该系统的设计和实现过程,给出了实现该系统的软硬件环境,说明了其中的一些关键技术和解决方案,同时,还介绍了该系统的主要功能。该系统能大大提高航空兵机场日常训练及战时指挥的能力和速度,并且使各类相关信息充分实现实时化,标准化,共享化,具有广阔的运用前景。 相似文献