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三维计算机动画的工作主要可划分为以下几大方面:三维物体的造型、物体表面材料的设置、三维动态设计、光照模型及成象技术、动态预播、图象输出等。本文将就动画设计中这几项关键技术加以论述。 一、物体的造型 动画的创意是通过物体、物体的纹理和光感及物体的动态来实现的。因此,造型是在三维动画的制作过程中碰到的第一个任务。所谓造型就是把物体的几何尺寸及其各部分之间的几何关系输入并存储在计算机中的过程。 造型的过程有两种方式,即交互式造型和编程造 相似文献
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以双柳矿选煤厂为例,对Quantum系列PLC集中控制系统进行了分析,重点介绍了该系统的技术特点、工作原理和结构组成,并提出了日常使用维护的相应措施。 相似文献
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本文以临床资料为基础,通过对小剂量西地兰预防老年心功能不全的病例观察研究,提出小剂量西地兰在预防老年心功能不全中的作用。 相似文献
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以里脊肉为对象,选择了油温、油炸时间,料油比3个因素通过正交试验,并结合营养素分析,得出最佳工艺条件,其中营养素分析包括蛋白质,水、脂肪等随油温、加热时间及料油比的变化而变化的情况。结果表明,最佳工艺条件为:里脊入锅温度为180℃,加热时间为3min,料油比为1:3。 相似文献
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