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91.
针对单独的深度数据包检测(Deep packet inspection,DPI)技术无法识别加密报文,以及基于流量特征识别方法对流量检测的模糊性等问题,采用DPI和基于流量特征相结合的方法来对Ares协议进行精确的识别,以提高对Ares协议的识别效果,实验表明准确率可以达到97%以上.  相似文献   
92.
胡泰山  刘浩  刘刚  梅琪  马御棠  廖民传 《红外技术》2023,(12):1256-1261
针对现有的金属氧化物避雷器(Metal Oxide Arrester,MOA)红外图像故障检测方法存在识别精度低、检测速度较慢的问题,提出一种基于改进YOLOv3的MOA红外图像故障检测方法。首先,以Darknet19网络代替YOLOv3原始的Darknet53网络,并在特征学习时针对样本中不同MOA长宽比例,通过K-means聚类算法对MOA图像中的目标帧进行分析,重新聚类样本中心锚点框,得到合适的锚框数目和大小。最后,利用改进YOLOv3模型完成MOA红外图像故障检测。实验结果表明,改进的YOLOv3模型识别精度达到96.3%,识别速度为6.75 ms。  相似文献   
93.
颜色探测的研究与进展   总被引:3,自引:0,他引:3  
陈炳若  杜科  李玉传 《半导体光电》2000,21(4):238-240,255
介绍了基于光吸收系数强烈依赖于波长的硅色敏器件的结构、颜色探测的信号处理电路以及颜色探测应用的研究与进展。利用双结色敏器件和合适的信号处理电路,已使单色光的分辨能力达到了纳米量级.  相似文献   
94.
网络仿真器NS-2在卫星网络研究中得到越来越多的应用,但NS-2中基本的卫星网络仿真模块难以满足实际复杂场景的仿真要求。在分析卫星网络仿真原理的基础上,提出了-种卫星网络仿真模块的扩展方法。该方法深入NS-2仿真器内核,用C++语言设计了新型空间通信结点、链路以及空间几何特性仿真模块,用TcL/Tk语言设计了新型空间通信结点的仿真配置接口。仿真实验表明,对卫星网络结点和链路仿真模块的扩展方法是可行的和有效的。  相似文献   
95.
首先介绍P2P流量的现状,说明现在对于P2P流量要采取疏堵结合的原则。接着介绍P12P流量的管理策略和控制P2P流量的技术,并在对隐马尔可夫模型做了简单介绍之后提出一种基于隐马尔可夫模型的P2P流量控制管理系统。该系统表现出了良好的灵活性和可扩展性。  相似文献   
96.
孙力娟  魏静  郭剑  肖甫  王汝传 《电子学报》2014,42(10):1907-1912
针对传感器网络中的节点冗余问题,提出了一种冗余判别方法来关闭冗余节点,以达到延长网络生命周期的目的.首先按邻居节点的不同位置对节点进行分类,研究了每组邻居节点的网络覆盖率与工作节点数k之间的约束关系,在此基础上,按不同的冗余法则对节点进行判断,关闭冗余节点.理论分析和实验结果表明,提出的算法能关闭网络中的冗余节点从而有效地延长网络的生存时间.  相似文献   
97.
介绍了一种C波段宽带上变频器的集成化设计。利用垂直过渡的形式提高了模块的集成度。用HFSS对垂直过渡进行了仿真,结果表明在整个C波段内,输入、输出驻波小于1.07。上变频器采用上、下分腔结构,上腔主要包含混频、滤波、放大功能,下腔主要包含功分、放大功能,上、下腔采用垂直过渡进行微波信号的级联。给出了上变频器的测试结果,带内平坦度小于1 dB,杂波抑制大于60 dB,测试结果验证了设计方法的正确性和可行性。该上变频模块已经用于雷达系统中。  相似文献   
98.
移动代理的安全性成为了移动代理系统在Internet及其它现代网络技术中推广应用的瓶颈。详细分析了移动代理系统中在数据传递和通信链接、服务器系统资源、移动代理运行环境以及移动代理自身安全等方面存在的种种安全威胁和隐患。然后分别对传输中的移动代理、服务器资源、执行环境中移动代理的保护方案进行了系统的研究,创造性地将JavaCard技术用于构建安全的移动代理执行环境,并在此研究成果基础之上设计并开发出SMMA2002移动代理安全模型系统。  相似文献   
99.
基于Web service的grid service的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
总结和分析了Webservice的优缺点、体系结构和工作原理,但随着网格计算理论的提出和成型,人们对网格服务的要求越来越高。文中给出了网格服务的构架和实现步骤,并给出基于GT3的网格服务实现框图。鉴于GT3实现网格服务的复杂性和不可操作性,提出了开发gridservice平台的思想和实现框架。  相似文献   
100.
基于VRML的三维几何体建模算法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
由于虚拟现实建模语言(VRML)的繁杂性,用其直接构造三维几何体较为困难,我们根据VRML97规范中定制的几类三维几何体,分别予以算法实现,从而提高基于VRML创建三维虚拟场景的效率。本文主要讨论基于VRML进行三维几何体建模中的主要算法,最后展示了利用建模算法完成的一个三维场景建模实例。1  相似文献   
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