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41.
提出了一种利用二进制文件的结构化信息进行软件同源性相似度计算的方法.针对克隆软件的特点,设计了基本块签名,在文件-函数-基本块的层次化结构基础上,构建了基于基本块属性和结构化信息的基本块相似度度量,利用函数的结构化信息构建函数权重计算文件相似度,来衡量原文件和目标文件的同源性.针对常见克隆手段进行测试,对所提出的加权相似度算法与不加权算法、主流二进制比对工具的检测结果进行对比.结果表明,加权方法能更准确地衡量出2个文件的相似程度. 相似文献
42.
43.
本文提出一种新型的Boost-Buck变换器,该变换器具有输入输出电流连续、输出电压可调范围大等优点。由于该变换器的输入电流连续,所以适合于功率因数校正电路,且其实现较为简单。该变换器的输出电压可调范围大,可以大于(或小于)输入电压,这就很好地克服了传统Boost变换器输出电压必须大于输入电压的缺点。理论分析、仿真和实验均验证了该变换器的实用性。 相似文献
44.
45.
PFED:一种基于预测的公平的主动队列管理算法 总被引:4,自引:0,他引:4
对多个著名的主动队列管理算法进行了深入的理论分析和实验比较,对它们的优点和不足进行了总结,并在此基础上提出了一种新的主动队列管理算法PFED(prediction-based fair early drop).PFED的主要目标是:①通过对流量较为精确的预测,结合对分组丢弃概率更为合理的计算,将队列长度的变化稳定在一个理想的水平;②对非响应流实施有效的惩罚,提高算法的公平性;③通过合理的分组丢弃将队列(分组)的到达速率控制在链路的服务速率之下.仿真实验表明,PFED很好地实现了上述3个目标. 相似文献
46.
基于UML的软硬件协同设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
嵌入式系统软硬件协同设计中关键步骤之一是软硬件划分。文中通过介绍现有嵌入式系统的协同设计方法,如:VULCAN,COSYMA和POLIS,指出了现有方法的缺点,提出了一种改进的基于UML的新方法。使用UML建立系统模型,根据UML的图例,采用二叉树的结构,计算出每个步骤的成本;采用改进的遗传算法,加快收敛的速度,提高解的质量。在算法库和成本库中对系统的软硬件进行划分,通过协同综合,达到协同仿真和验证的目的。 相似文献
47.
基于任务树的分布式计算平台的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对当前网络中PC资源利用率低和大型任务的难解性,设计并实现了一个通用的基于任务树的分布式计算平台TT-DCP(Distributed Computing Platform based on Task Tree).TT—DCP旨在利用网络中计算机的空闲时间求解可分布运行的大型任务,主要包括服务器端程序、客户端程序、后台数据库三部分.服务器端程序主要负责利用任务树描述大型任务、对树的操作以及处理客户端返回的任务结果;客户端程序采用主动式策略获取子任务,并下载任务到本地执行、将结果返回服务器;后台数据库保存任务树.任务分布化过程中,提出采用任务树结构保存任务数据,使用回溯法构建任务树并保存在后台数据库中.同时,设计并实现了平台中服务器端与客户端的应用层通信协议UPDP(Unprocessed Packet Download Protocol)和PPUP(Processed Packet Upload Protocol).本文进一步讨论了如何利用TT—DCP求解Mesh网络连通性问题,并给出了处理结果.TT—DCP可以用来求解生物计算中的多序列比对、motif查找等问题. 相似文献
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49.
50.
基于MVC模式的Web远程教学管理系统的设计 总被引:6,自引:0,他引:6
随着网络技术,特别是Internet技术的发展和普及,基于Web的远程教学已经成为远程教育的重要方式和发展方向。本文从系统的分析和设计建立组件化应用的模型,结合UML的建模语言,MVC的分层体系理论、基于Java的Servlet,JSP,JavaBean技术,方便地实现组件化的Web应用系统的开发。本文从系统的设计目标与功能需求,系统开发采用的MVC设计模式与技术方案,以及系统设计与实现中的关键技术等几方面进行了详细的说明。 相似文献