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本文提出一种基于正交投影的计算光场显示方法,用于连续视差、平滑视点、无串扰的立体显示技术。通过采集记录光场方向与光场强度的元素图像阵列,分析元素图像阵列相应位置振幅分布信息,使用计算机结合光线追迹原理渲染三维场景,并用正交投影方式采集三维场景的单元图像,根据分析的元素图像阵列振幅分布信息抽样重组出计算光场元素图像阵列。显示装置核心部分由柱透镜阵列、4 K显示屏构成。实验表明:计算光场显示正确反映物体之间的深度与遮挡关系,消除串扰。  相似文献   
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