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1994年 | 2篇 |
1993年 | 1篇 |
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采用高速摄影和图像处理技术,实验研究了在静止水中单个气泡与倾斜壁面碰撞与反弹运动。设计了试验装置,给出了照明方案、试验程序及数字图像处理的技术。获得了气泡与壁面碰撞后的运动轨迹、上升及反弹速度等参数,初步得到了气泡与壁面碰撞及反弹的规律。 相似文献
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在皮层神经元放电活动模型的基础上进行单关节自发运动的研究,从控制理论的角度分析闭环脑机接口的工作原理.使用卡尔曼滤波器和人工神经网络设计系统的解码器替代原系统的脊髓电流,并且比较这两种解码器的优劣.由于在无感知反馈的信号下,解码器的性能下降得比较明显,使用强化学习中Actor-Critic算法结合人工神经网络设计PID控制器,用以产生刺激信号来刺激大脑皮层神经元,使其能够跟踪有感知反馈信号时皮层神经元的放电活动,从而恢复解码器的性能.最后,通过与其他控制算法对比,验证了基于强化学习算法的人工感知反馈信号设计的有效性. 相似文献
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信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,信息技术是学生学习、工作和生活不可缺少的工具。如何在中小学中真正实现信息技术教育,是一个值得研究的问题。针对中小学信息技术教育硬件设施资源紧缺、课程安排与教材体系不完善、教师信息技术能力欠缺、信息技术与其他课程缺乏有效的整合等问题,提出一些可行的对策和建议。 相似文献
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伴随信息技术的高速发展,计算机行业发生了质的飞越,以计算机技术为核心的信息科学在各行各业得到了广泛的应用和发展。在计算机数值仿真中引入可视化建模技术,有效的解决了UG建模软件和SHEET-FORMING之间的数据交换形式,扩宽了数据传递的途径,不再只是通过单一的文件名进行交换。本文在基于计算机仿真技术和可视化仿真分析的基础上,阐述可视化建模技术在计算机数值仿真中的应用和发展,为提高计算机可视化建模的技术水平作出借鉴和参考。 相似文献