全文获取类型
收费全文 | 2527篇 |
免费 | 122篇 |
国内免费 | 133篇 |
专业分类
电工技术 | 205篇 |
技术理论 | 1篇 |
综合类 | 149篇 |
化学工业 | 261篇 |
金属工艺 | 124篇 |
机械仪表 | 199篇 |
建筑科学 | 275篇 |
矿业工程 | 113篇 |
能源动力 | 26篇 |
轻工业 | 272篇 |
水利工程 | 136篇 |
石油天然气 | 65篇 |
武器工业 | 45篇 |
无线电 | 374篇 |
一般工业技术 | 155篇 |
冶金工业 | 76篇 |
原子能技术 | 37篇 |
自动化技术 | 269篇 |
出版年
2024年 | 23篇 |
2023年 | 92篇 |
2022年 | 98篇 |
2021年 | 71篇 |
2020年 | 67篇 |
2019年 | 87篇 |
2018年 | 88篇 |
2017年 | 31篇 |
2016年 | 66篇 |
2015年 | 61篇 |
2014年 | 164篇 |
2013年 | 127篇 |
2012年 | 127篇 |
2011年 | 123篇 |
2010年 | 98篇 |
2009年 | 109篇 |
2008年 | 103篇 |
2007年 | 156篇 |
2006年 | 122篇 |
2005年 | 110篇 |
2004年 | 162篇 |
2003年 | 80篇 |
2002年 | 76篇 |
2001年 | 68篇 |
2000年 | 76篇 |
1999年 | 43篇 |
1998年 | 41篇 |
1997年 | 39篇 |
1996年 | 26篇 |
1995年 | 24篇 |
1994年 | 39篇 |
1993年 | 20篇 |
1992年 | 16篇 |
1991年 | 19篇 |
1990年 | 21篇 |
1989年 | 27篇 |
1988年 | 15篇 |
1987年 | 8篇 |
1986年 | 5篇 |
1985年 | 11篇 |
1984年 | 16篇 |
1983年 | 2篇 |
1982年 | 5篇 |
1981年 | 3篇 |
1980年 | 3篇 |
1979年 | 3篇 |
1978年 | 3篇 |
1977年 | 2篇 |
1959年 | 2篇 |
1952年 | 1篇 |
排序方式: 共有2782条查询结果,搜索用时 15 毫秒
51.
52.
为实现雷达远距离动目标实时跟踪探测,单脉冲线性调频脉冲压缩算法和V型啁啾调频脉冲压缩算法为快速获得运动目标的距离速度信息提供算法基础。结合脉冲压缩算法优势以及两种波形脉压算法的弊端,利用V型啁啾调频脉冲发射波形,提出采用三角调频滤波处理方法,以解决目标的距离、径向速度值及速度方向信息同时获取的难题,为单脉冲实现速度矢量信息的隐蔽探测提供解决方案。通过搭建脉冲激光相干测量实验平台,在接收镜头后连接17.618 km延迟光纤以延长目标往返距离,对转速从−3.67~3.67 m/s的转盘进行速度距离测量。在40 MHz调制带宽,4.096μs调制脉宽,2.5 GS/s采样率条件下成功实现单脉冲距离速度多维信息获取,并对测速准确性进行评估,距离测量精度达到0.33 m,速度测量精度为0.061 m/s。 相似文献
53.
54.
55.
56.
空间教学是当前高职院校流行的辅助教学活动。以"单片机技术应用"课程为例探讨在空间教学实施过程中如何培养学生的学习兴趣,提高教学水平和效果,培养学生的职业核心能力。 相似文献
57.
深入分析现有室内定位技术及其特点,详细介绍了基于ZigBee无线网络的室内定位试验平台的硬件组成和定位算法,给出了无线网络定位图形化监视软件的关键技术,以移动小车为载体进行了目标点定位试验研究。结果表明该定位系统具有良好的定位精度与可扩展性。Abstract: In this paper, the present indoor location technologies and their characteristic were analyzed deeply, and the hardy ware composition and location algorithm of the experimental platform based on ZigBee wireless network were introduced. Subsequently, the k 相似文献
58.
59.
针对三维透视投影视图中对三维物体表面纹理直接进行喷绘,以获得复杂纹理图这一计算机图形交互技术这一新问题,研究了一种将纹理图的象素位置信息转换成彩色信息,然后利用纹理映射将纹理坐标连同该点上的颜色值一起传递到与屏幕象素对应的可见点上的方法,其中颜色值依该点处的入射光线方向和表面法向被进一步转换为光强值,而纹理坐标则被解码后还原成与该可见点对应的纹理坐标,被存入信息缓冲器中,供以后使用,通过解码,可根据屏幕点直接得到纹理象素点的坐标,经过算法优化,实现了对三维物体表面纹理的实时喷绘;同时阐述了在三维图象生成技术中使用附加纹理信息的应用实例以及相关定义。 相似文献
60.