首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   318193篇
  免费   3306篇
  国内免费   1296篇
电工技术   6610篇
综合类   341篇
化学工业   44931篇
金属工艺   17159篇
机械仪表   12934篇
建筑科学   7595篇
矿业工程   1262篇
能源动力   6924篇
轻工业   25262篇
水利工程   2950篇
石油天然气   2854篇
武器工业   3篇
无线电   38087篇
一般工业技术   64438篇
冶金工业   55989篇
原子能技术   4927篇
自动化技术   30529篇
  2021年   1564篇
  2019年   1424篇
  2018年   11009篇
  2017年   11603篇
  2016年   7248篇
  2015年   2458篇
  2014年   3248篇
  2013年   10848篇
  2012年   8125篇
  2011年   16343篇
  2010年   14467篇
  2009年   13982篇
  2008年   14195篇
  2007年   16369篇
  2006年   7107篇
  2005年   10245篇
  2004年   8257篇
  2003年   7878篇
  2002年   6874篇
  2001年   6434篇
  2000年   5927篇
  1999年   6435篇
  1998年   16562篇
  1997年   11598篇
  1996年   8960篇
  1995年   6699篇
  1994年   5934篇
  1993年   5750篇
  1992年   4066篇
  1991年   4016篇
  1990年   3582篇
  1989年   3504篇
  1988年   3447篇
  1987年   2907篇
  1986年   2842篇
  1985年   3413篇
  1984年   3050篇
  1983年   2743篇
  1982年   2547篇
  1981年   2568篇
  1980年   2430篇
  1979年   2271篇
  1978年   2235篇
  1977年   2808篇
  1976年   4171篇
  1975年   1899篇
  1974年   1795篇
  1973年   1783篇
  1972年   1460篇
  1971年   1317篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
ABSTRACT

The concept of digital game-based learning (DGBL) evolves rapidly together with technological enhancements of virtual reality (VR) and smart phones. However, the mental workload (MWL) that VR-training applications demand and motivational qualities originating from user experience (UX) should be identified in order to create effective and enjoyable training/learning challenges that fit with individual users’ capabilities. This study examined the effects of reality-based interaction (RBI) and VR on measures of student motivation and MWL, in a mental arithmetic game for secondary school pupils. In a randomised controlled trial with sixty school children, a mental arithmetic game was tested with three different interaction and two different presentation methods – VR RBI, VR head-mounted-display tapping and tablet flick-gesture. Results found a significant effect of RBI on MWL but no differences in enjoyment of training were found between VR-experience and tablet training-experience. In fact, adding the gaming-context to the mental arithmetic task created an enjoyable, motivating experience regardless of presentation or interaction-style.  相似文献   
19.
An automated system for integrated electrophysical and optical studies of semiconductor nanoheterostructures, which operates in a wide temperature range from 15 to 475 K, is designed. The setup is intended to measure the temperature and frequency admittance and electroluminescence spectra of light-emitting diode and laser chips formed on substrates of diameter up to 50.2 mm, and the distribution of parameters over the wafer. The setup includes the closed-cycle helium cryogenic station, LCR meter, and temperature controller. The characterization results of nanoheterostructures with InGaN/GaN multiple quantum wells, which are used for creating highly efficient white and blue light-emitting diodes, are presented.  相似文献   
20.
The influence of the thermal cycling conditions on the thermal-cycling creep of a TN-1 alloy and the related irreversible deformations is studied. The conditions under which an anomalous increase in the irreversible deformations begins are determined. The structural mechanism of the irreversible deformations of an equiatomic alloy is shown to be analogous to the structural mechanism of metal creep at high temperatures: it predominantly has a dislocation character. It is proposed to use the effect of anomalous increase in the deformation of materials with reversible martensitic transformations for forming parts made of these materials at low temperatures.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号