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提钒废水浓缩后会产生大量的固体废弃物,其中含有硫酸钠和硫酸铵等物质,若处理不当,将会污染环境,并造成资源浪费.可采用煤粉还原芒硝法,即煅烧—浸取—蒸发结晶流程处理该固体废弃物.运用热力学软件对提钒后的固体废弃物回收硫化钠过程进行了理论计算.研究了还原时间、浸取温度以及浸取时间对产品产率和Na2 S含量的影响.试验确定了... 相似文献
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矿产资源的开发受制于矿区资源环境承载力,准确评价矿区资源环境承载力,对矿产资源的合理开发具有重要意义.运用层次分析法,选取7个重要环境约束因子作为评价指标,采用加权平均综合评价模型,对云南省60个矿产资源开发区环境承载力进行了评价.依据综合评价结果,将60个开发区环境承载力分为高、较高、中等、较低和低5个类型区,其中环... 相似文献
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在一些需要进行D/A(数字膜拟)变换的场合,常常需要提高数字信号的采样率以降低对模拟滤波器的要求。我们介绍的多项滤波器能工作在低的采样率下,而产生高采样率的信号,且保证结果不发生频谱混叠。文章最后介绍了一种已经集成了这种滤波器的芯片。 相似文献
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研究了110K铋基高温超导轧制带相分解的规律。通过控制加热温度、升温速度,发展了一种由110K相分解得到80K取向组织的方法。该方法克服了不易制备80K取向轧制带的困难。 相似文献
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针对轮式移动机器人采集GNSS(全球卫星导航系统)路径过程中容易出现无效路段的问题,提出了基于自适应分段重组的无效路径剔除方法和多目标优化的路径平滑方法。该方法首先按照航向将采集的GNSS路径划分为DRD(drive-reverse-drive)形式的路段组合,通过设定剔除规则来剔除其中的无效路段,并对剔除无效路段后的离散路段按照邻域路段长度进行第2次分段,以实现有效路段快速重组。其次以重组后的路径点集为决策变量,建立多目标优化函数、端点渐近约束和矩形区域约束,转化为二次规划型进行最优化求解,在保证路径平滑的同时减小与原有路径的位置差。实验结果表明,该方法能够有效处理不同道路形态下采集的无效GNSS路径,优化结果与重组路径平均位置偏差小于0.2 m,平均处理时间为8.8 ms,处理后的路径可用于无人车轨迹跟随。 相似文献
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Stéphanie Buisine Jérôme Guegan Jessy Barré Frédéric Segonds Améziane Aoussat 《Cognition, Technology & Work》2016,18(3):583-594
To face innovation challenges of the twenty-first century, companies should learn from proven successful strategies and draw on technological evolutions as well. Our proposal consists in aligning ideation to innovation strategies through the use of avatars in a virtual world. On the basis of the Persona method and the Proteus effect, we design avatars’ appearance so as to implement a Need-seeker or a Technology-driver innovation strategy. To test the effectiveness of this avatar-mediated innovation tool, we conducted an experiment in a French company. Two groups of highly qualified employees from the innovation department had to find applications for smart windows in public transportation. Both groups experienced immersion in a virtual transportation situation: one group embodied avatars resembling Inventors, whereas the other group embodied Personas representing users of public transportation. As expected, avatars’ appearance proved to influence the creative production: the Inventor condition led to a techno-centered ideation profile, oriented toward technological solutions, while the Persona condition led to more user-centered, needs-oriented ideas. Consistently, Inventors’ production tended to be better evaluated through industrial criteria and Personas’ production tended to be better evaluated by transportation users. We discuss the use of avatar-mediated creativity as a strategic tool for companies seeking to innovate. 相似文献
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