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101.
一种基于决策表的核增量式高效更新算法 总被引:2,自引:1,他引:1
引入简化决策表,结合简化二进制差别矩阵设计思想,提出一种基于决策表的核增量式高效更新算法.该算法在更新简化的二进制差别矩阵时,只需在原决策表基础上对记录进行相应的更新,不需要重复计算原决策表的二进制差别矩阵.采用边更新简化二进制差别矩阵边计算核,显著地提高了算法的效率和灵活性.新算法的时间复杂度和空间复杂度分别为O(|C||U′|)和O(|C||U′pos||U′|).最后用一个实例说明了新算法的高效性. 相似文献
102.
103.
为了解决并行关联规则挖掘各节点间通信量巨大以及全局频繁项集难以准确、快速得到等问题,提出了一种新的基于客户机/服务器模式的并行关联规则挖掘算法.该算法中,各客户机只需要和服务器之间传递少量的信息,而无需和其它客户机通信,降低了通信成本;服务器端利用了数据库的触发器机制,使全局频繁项集得到的过程能够自动快速实现.实验结果表明了改进后算法的有效性,该算法可以使大数据集的挖掘从不可行到可行,从困难到容易. 相似文献
104.
105.
钱丽萍 《数字社区&智能家居》2010,(8X):6729-6730
随着招生规模和高等教育的深化改革的急剧扩大,许多高校都陷入了实验教学的困境。该文利用目前流行的虚拟机软件VMware作为建立虚拟机的工具,以Web服务器为例,最后对所构建的虚拟网络服务器实验环境进行测试,达到与在真机上实验的效果相似。 相似文献
106.
采用S3C2440处理器和嵌入式Linux操作系统,选择目前比较常用的Qt/Embedded作为图形界面的开发语言,设计了嵌入式系统中的键盘接口。在介绍硬件平台的基础上,给出了嵌入式Linux下键盘设备驱动程序的工作过程及实现方法,简单介绍了Qt/Embedded的架构和字符输入策略,详细设计了Qt键盘驱动插件和应用程序。实验表明,键盘驱动采用Qt的插件系统,具有更好的独立性和移植性。 相似文献
107.
针对实际球团生产系统中存在的布料不均匀问题,提出一种新的控制算法,重新设计摆动皮带的运行轨迹,实现均匀布料.在对实际系统运行轨迹进行建模的过程中,利用运动的分解、均匀划分等方法进行工程处理,得到能实现均匀布料的理想解决方案,并按1:10的比例制作了一个摆动皮带模型,经过在缩小模型上反复的调试,最终得到最优化的算法.用此算法通过编程实现对摆动皮带的控制,使布料系统按照预定的轨迹均匀布料.整个研究的核心是算法的设计,这样将复杂的电气和机械设计转换到用算法实现.减少成本的同时也加大了研究成果的可行性. 相似文献
108.
针对现有粒子滤波器目标跟踪算法采用单一颜色直方图特征在目标建模中的缺点和不足,提出了一种将目标颜色特征和不变矩特征融合建立目标模型的改进方法,粒子权重由环境决定的两种特征欧式距离加权生成.实验结果表明,该方法改进了单一颜色特征描述目标在跟踪过程中对抗一些干扰的不足,在不影响实时性的基础上提高了跟踪的准确性和鲁棒性. 相似文献
109.
为提高云南重彩画非真实感绘制的效果,表现其明显的中国线条画特征,提出从云南重彩画绘画作品中提取反映该画派特征的图形元素,并用它们进行云南重彩画白描图绘制的思想,设计开发了一个具有图形元素采集、管理及绘制功能的白描图绘制系统。采用图形化界面设计、基数样条曲线拟合、分图层绘制、图形元素分级管理等方法提高系统的可操作性和白描图绘制效果。绘制实例表明,该系统可以灵活方便的绘制出姿态各异的云南重彩画白描图图案。 相似文献
110.
基于混沌的聚类粒子群优化算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对函数优化问题,提出了一种基于混沌的聚类粒子群优化算法。该算法利用混沌序列产生粒子的位置和速度,并与粒子群优化算法产生的粒子位置进行比较,选择好的粒子位置。同时通过谱系聚类方法进行聚类,并且给出新的速度更新公式。最后将算法应用到5个典型的函数优化问题中,并与其它改进的粒子群算法进行比较分析。数值结果表明,该算法提高了全局搜索能力、收敛速度和解的精度。 相似文献