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971.
972.
973.
基于小波变换的自同步音频水印算法 总被引:50,自引:2,他引:50
该文提出了一种基于DWT的自同步音频水印算法.该算法具有如下特点:(1)在隐藏水印信息的同时,嵌入一个同步信号,使水印具有自同步能力;(2)同步信号与水印隐藏于DWT域低频子带,在改善同步信号鲁棒性的同时,利用DWT的时频局部特性,有效地提高在变换域内搜索同步信号的效率,较好地解决了同步信号鲁棒性与其搜索计算量之间的矛盾.实验表明,所提出的方法在抵抗各种通用的音频处理和攻击(如高斯噪声、MP3压缩、重采样、重量化、裁剪等)方面具有良好的性能. 相似文献
974.
位置管理是移动通信领域的一个具有挑战性的问题,涉及到位置更新和位置查找操作。在现行蜂窝系统的位置管理策略(简称基本策略)中,一旦移动台越区(越过位置区边界),就需要进行位置更新,由于移动台的越区具有局部性,基本策略会造成系统资源的极大浪费,因此,降低位置管理的费用成为移动通信领域的一个研究热点,给出了不需要进行位置更新的、根据移动台访问位置区的概率进行环状搜索的位置管理策略(简称依概率环状策略),并推导出搜索位置区平均层数的一个公式,然后利用这一公式对基本策略与依概率环状策略的费用进行了对比研究,得出在一定条件下,依概率环状策略的费用比基本策略小这一结论。 相似文献
975.
介绍了Reference Manager 10作为文献管理软件应用于化学化工有关论文的写作,认为该软件可有效地节省文献查找、处理和引用方面的时间。 相似文献
976.
提出了一种基于概念模式匹配的消息传递机制,它使用了概念实例与概念模式相匹配的思想,实现了在具有多个Agent的系统中消息去向的灵活处理,从而很好地解决了多Agent之间的协作和协商问题。在引入多Agent协作与协商的概念后,讨论了这种机制的实现方法,并阐述了与这种机制实现相关的一些概念。 相似文献
977.
知识管理(KM)系统是一种综合利用信息技术以实现知识的俘获、存储和重用的技术。提出了一个动态参与型知识管理系统体系结构,旨在以较强的动态参与性推动知识管理的实用化。该体系体系结构主要从三维即知识的共享型建立、知识的开放性集成和知识的随注意连接,系统化地研究了实现KM的理论和方法,并在此基础上给出了一个这种体系的实例——ICSRP系统。 相似文献
978.
979.
团体操虚拟编排和演练原型系统 总被引:4,自引:0,他引:4
采用有指导的虚拟人群仿真技术,对团体操编排和演练进行计算机仿真,设计并实现了一个团体操编排和演练原型系统,该系统由团体操队形及图案设计子系统和团体操虚拟排练子系统构成.给出了系统结构与功能,并介绍了系统实现的路径规划、避碰和实时绘制等关键技术.实验结果表明,该系统能够为团体操创编人员改进队形与图案变化的设计质量和提高设计效率提供方便,为团体操编排和演练人员提供辅助工具. 相似文献
980.
基于本体论的Web信息抽取 总被引:15,自引:0,他引:15
以本体论为基础,以所要提取的信息的层次结构作为信息提取的路径,定义了Web页面的信息项本体,并自动解析生成Web页面的结构本体.通过对这两个本体进行对比,构造了一种归纳学习算法来半自动地生成信息提取规则,对Web页面的信息提取具有较高的效率. 相似文献