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271.
对物体辨识或追踪,较常用的方法为背景相减。在取出影像之后对影像做修饰、噪声除去等动作,以便进行影像分析。利用物体移动与背景的差异量,提取主体信息。主体影像存在噪声干扰和过度侵蚀等现象。本文提出消除噪声以及填补破损的影像的方法来得到较佳的主体影像。 相似文献
272.
273.
介绍了利用MSComm控件进行通信时串行口的打开与关闭,缓冲区的设置和数据的收发形式,同时也介绍了握手协议和通信时错误信号的捕获。 相似文献
274.
本文介绍分布式网络考试系统(DNES)的设计思想、工作原理及其实现过程。文中阐述了DNES的目标和设计原则,描述了系统网络和体系结构以及各子模块的功能和实现方法。 相似文献
275.
一种实用并行细化算法及其实现 总被引:7,自引:0,他引:7
介绍一种实用并行细化算尘,对细化模板和细化条件作了分析,实验结果表明,该细化算法获得取的图象骨架不仅避免了过度腐蚀,还具有良好的连通性。 相似文献
276.
277.
CHENG Yue 《数字社区&智能家居》2008,(28)
如今各大高校将计算机教学作为学生基本技能的重要培养课程,计算机信息技术课程是江苏省乃至全国各大高校非计算机专业一年级学生的必修课程。分析高校学生在计算机知识学习方面的特点之后,对目前教学尚显不足之处进行了归纳,进而提出了今后在等级考试下计算机信息技术课程教学的五点改进方向。 相似文献
278.
程月 《数字社区&智能家居》2008,(10):249-250
如今各大高校将计算机教学作为学生基本技能的重要培养课程,计算机信息技术课程是江苏省乃至全国各大高校非计算机专业一年级学生的必修课程。分析高校学生在计算机知识学习方面的特点之后,对目前教学尚显不足之处进行了归纳,进而提出了今后在等级考试下计算机信息技术课程教学的五点改进方向。 相似文献
279.
本文着重阐述了"意境"的内涵、传统"意境"表达的重要性以及如何在现代设计中表达传统"意境",并初步探索了具体设计手法的可行性。 相似文献
280.
增强现实技术在虚拟演播室系统中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟演播室是虚拟现实技术和视频合成技术相结合的产物,其场景是计算机生成的三维场景,由于人们对虚拟场景和复杂度的无限要求,使得场景的实时显示十分困难,使用基于图像的绘制技术构造虚拟空间能够较好地解决这个问题。在虚拟演播室中,演员需要与三维运动虚拟物体进行交互,运用增强现实技术,可以将三维虚拟物体与基于图象绘制的虚拟场景融合在一起。 相似文献