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1.
通过等温压缩试验和定量金相分析研究挤压态7075铝合金在变形温度为250~450℃、应变速率0.01~10 s?1下的变形行为和组织演化规律,得到不同变形条件下的真应力—应变曲线、平均晶粒尺寸、再结晶晶粒尺寸及再结晶分数。基于Yada模型通过统计回归建立挤压态7075铝合金动态再结晶经验模型并进行验证。结果表明:所建立的Yada再结晶模型误差平均值达到5%;通过二次开发实现了再结晶模型与Deform-3D软件的结合,并进行单向墩粗模拟验证,结果表明该模型预报精度较好。采用所建立的Yada再结晶模型研究7075铝合金三通件多向加载成形过程组织演化,获得加载路径对工件晶粒尺寸特征的影响规律。  相似文献   
2.
为解决低渗透油田油井近井底地带油层污染影响油井产量问题,开展物理法增产技术研究。通过不同作用方式的井下工具,利用水动力、电、声等激励源产生能量处理油层,实现解除油层堵塞,疏通油流通道,达到增产的目的。该研究出了各种类型技术具体适应环境.希望能对低渗透油田的有效开发有所借鉴。  相似文献   
3.
针对常规内管法注水泥技术存在的缺陷,设计了柔性内管注水泥技术方案,分析并论证了该技术方案的可行性;根据可行性分析结果设计了两种柔性内管注水泥工具,介绍了该工具的工作原理及使用方法、固井工艺,描述了注水泥工艺的操作步骤,地面试验及现场应用表明该工艺能够成功完成内管注水泥作业;消除了常规内管注水泥工艺存在的不足,提高了大直径套管内管固井成功率。  相似文献   
4.
分别以次磷酸(H3PO2)和氢氧化镍为磷源和镍源,采用低温H2等离子体还原法制备体相Ni2P,并研究其在加氢脱硫反应(HDS)中的催化性能。考察了等离子体电源输入电压的升高速率、还原气体(H2)流速、还原终电压和还原时间等因素对Ni2P的形成及其HDS催化性能的影响。采用X射线衍射(XRD)、傅里叶变换红外光谱(FT-IR)和电感耦合等离子体发射光谱(ICP-AES)等手段对所制备的Ni2P样品进行分析表征,以二苯并噻吩(DBT)的十氢萘溶液(质量分数0.8%)为原料评价了Ni2P催化剂的HDS活性。结果表明,以H3PO2为磷源制备Ni2P过程中,H2等离子体还原条件控制对Ni2P单一晶相的形成非常重要。在非最佳还原条件下,所制备的Ni2P样品中会出现Ni2P4O12?10H2O、H3PO4和Ni(PO3)2等含磷杂质,这些杂质会抑制Ni2P的HDS活性。水洗可除去Ni2P中部分含磷杂质,催化剂的反应活性提高不明显;氨水洗涤可有效除去大部分含磷杂质,Ni2P催化剂的反应活性会有明显的提高。因此,Ni2P催化剂合成过程中形成的含磷杂质是影响其催化性能的一个重要因素,选择适宜的制备条件抑制含磷杂质的生成有助于增强催化性能。  相似文献   
5.
孙志超  姜松  田野 《电器评介》2013,(16):48-48
自改革开放以来,我国在各个领域都取得了可喜的成绩的同时,电气自动化控制设备,作为一项衡量一国发展水平的重要因素之一,也悄无声息的进入了人们的生活,并发挥着巨大的作用。因此,人们也随着科技的发展而运用全新的衡量标准来看待现在的电气自动化控制设备。为了满足消费者的高标准、严要求,如何能使电气自动化控制设备高效安全的运转为我们的生活消费带来更多的方便是我们不得不去深入探究的一个问题。  相似文献   
6.
随着时代的高度信息化发展,网络技术已经广泛应用于医院信息化建设中的每个领域。随着医院的网络规模逐步扩大,网络结构愈加复杂,信息安全涉及的范围将更广,将面临更多的威胁。网络安全作为全院信息系统建设的基础和第一道防御屏障,它的正常运行直接关系医院整体业务与服务的开展,直接涉及医院和病人的经济利益。从多个角度阐述了增强医院网络系统的安全管理以及相关建设方案。  相似文献   
7.
Gamasutra  JC  Barnett  孙志超 《程序员》2008,(4):30-36
日本的游戏产业经过数十年的发展,日臻成熟,去日本与顶级制作人一起开发游戏,成为一些游戏开发爱好者的梦想,那么在日本工作,与在国内、在西方工作有什么不同呢?本文的作者站在一个西方游戏开发者的角度,详细的介绍了日本游戏业各种不同工作的不同要求,希望对有兴趣去日本开发游戏的国内开发者能带来一些有用的信息。  相似文献   
8.
孙志超 《程序员》2006,(11):46-48
去年笔者写过一篇《细说数值策划》(编者注:参阅本刊2005年7月号),现在介绍的是游戏策划中另一个职位:文案策划。文案策划主要负责的内容是游戏文字相关部分的工作,包括游戏“内”和游戏“外”。  相似文献   
9.
平衡的艺术   总被引:2,自引:0,他引:2  
孙志超 《程序员》2007,(5):54-57
众所周知,测试驱动开发(Test- Driven Development,以下简称TDD),是敏捷方法中的一项重要实践。一般认为,它是由极限编程之父Kent Beck所创立的,并且在其经典之作《Test- Driven Development By Example》一书中有过详尽的阐述。不过,一如许多软件技术与方法的出现,TDD也可算作是众人  相似文献   
10.
孙志超 《程序员》2007,(7):53-57
如今同类网游之间的差别愈发缩小,界面的差异更是渐渐模糊到几乎千篇一律的地步。特别是在同质化盛行的网络量产时代,除了界面配色与风格有区别外,似乎已经很难分辨。 游戏界面是什么呢?对于这个问题,也许一百个人能有一百个答案。于笔者而言,如果把游戏整体比喻为一个人,那么程序部分则是筋骨、美术资源自然就是肌肤,游戏性则是这个人的性格,而我们谈论的游戏界面自然是她的容貌。在茫茫人海中,有些人只看一眼就能让人留下深刻的印象,甚至多年后也难以忘怀,这很大程度就是容貌导致的。同理,游戏界面如果不够合理友好则令人敬而远之;游戏界面美观而有特色,才让玩家有继续游戏的兴趣。  相似文献   
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