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设计并实现一种基于球面全景图的虚拟场景实时漫游系统。虚拟场景的实时漫游可以通过对球面全景图进行重投影完成。通过重投影球面全景图的可视部分到视平面上,可以生成虚拟场景在不同视线方向上的透视视图。使用球面全景图的重投影算法可以模拟相机的旋转运动,通过改变相机的视域,可以模拟相机的变焦运动。针对直接使用重投影不能满足球面全景图实时绘制的问题,在对球面全景图的重投影算法进行仔细分析的基础上,提出使用查找表和增量计算进行加速的策略。实验结果表明,优化后的系统能够对基于球面全景图的虚拟场景进行实时漫游 相似文献
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本文对上海某工程场地下粉砂层厚达8m的特点,进行了三组(20根)进入粉砂层不同深度的钢筋混凝土预制短桩的竖直荷载试验,并实测了各级荷载下的桩身轴力。分析试验结果认为,桩端阻临界深度(h_(cp))为10D(D为桩径或边长)临界厚度(t_c)为7.5D、侧阻的临界深度(h_(cs))为10D。通过对桩的荷载传递机理的分析研究,得到了实际桩侧阻安全系数K_f、桩端阻安全系数K_b与桩顶的相对沉降s/D的关系曲线,由此得到了相对于总安全系数K=2时桩的K_f、K_b值以及相应的相对沉降s/D。并利用数理统计方法对K_f~s/D曲线、K_b~s/D曲线进行了回归,供设计参考使用。 相似文献
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本文针对商品混凝土搅拌厂日常生产运作管理中的一些不足,采用专家系统的分析方法,建立新的管理模型,以提高生产效率,使搅拌厂由经验管理向科学管理逐步迈进。 相似文献
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