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51.
据普华永道会计公司统计,2008年游戏市场的规模达到了483亿美元。当经济危机令百业萧条时,游戏业仍然保持高速发展。不过经济危机对融资环境.消费欲望等因素的负面影响以及游戏主机本身的发展周期将会让2009年的产业增长率有所降低,预计增幅将从15.2%降到9.3%,2009年的游戏产业规模预计为528亿美元。在如今的经济环境下,这样的增长率足以令其他绝大多数行业艳羡。  相似文献   
52.
移动位置服务(LBS)是一个分布式多方参与的系统,给移动商业应用带来了一个快速发展的时机,但由于其拥有访问私人信息的权利,以至于也给它们的用户隐私带来很大的风险.为此,通过对能够有效保护用户隐私的模型进行了研究,提出了一个体系结构和一个协议,协议中使用一个位置中间件把来自LBS供应商提供的用户关心的区域信息和来自移动运营商的用户位置信息进行匹配.结果表明,该协议使得隐私友好的服务成为可能,而且仍然是高效率.  相似文献   
53.
移动位置服务中一种空间智能发布系统模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
与现有的位置服务模式相比,基于Push(推)模式的位置服务有着更加广阔的市场前景,是目前国内外研究的焦点.该模式的位置服务依赖于现存的空间发布系统,而目前空间发布系统由于条件的限制不能有效地完成空间事件的预订和发布.阐述了目前空间发布系统中两种常见的空间事件以及空间事件的预订,随后提出一种空间智能发布系统模型,有效地解决了无线通信的带宽限制问题并提高了空间发布系统的性能.  相似文献   
54.
他们辞去了全球最大软件商的待遇丰厚的工作,创办了他们自己的公司,他们大多没有游戏开发经验,最多也只是小有经验,他们连游戏是怎么发行的都不知道,就懵懵懂懂地进入了娱乐行业里竞争最激烈的领域,对于自己能否成功,他们毫无把握。十几年后,他们终于可以自豪地对自己说:“当初的选择是正确的!”  相似文献   
55.
据美国电子娱乐设计与研究会的分析家Jesse Divinch透露,2010年北美游戏产业总销售额约为209亿美元,比2009年降低4%。虽然上半年游戏产业以令人担忧的速度下滑,但是在秋季之后,随着旺季的来临,  相似文献   
56.
1983年,一个看门人让约翰·卡马克意识到世界正在改变。在此之前,他曾无数次向那些不玩游戏的人们展示他的作品,或者他最喜爱的游戏。  相似文献   
57.
超级英雄     
Sucker Punch开发的《无名英雄》销将近200万套,主人公柯尔与德霍克一样,已经成为PS3的标志性人物之一,索尼当然不会轻易放过这样一个前途无量品牌,《无名英雄2》在E3展期间正式公布,Sucker Punch表示他们的目标是实现一次翻天覆地的进化——就像从《未知海域》进化到《未知海域2》一样。  相似文献   
58.
一种支持QoS约束的语义Web服务发现框架   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
针对当前语义Web服务发现缺乏QoS约束的问题,构建一个支持QoS约束的语义Web服务发现框架。使用QoS认证中心确保QoS信息的动态更新。基于该框架提出一种支持QoS约束的语义Web服务匹配算法,通过实验证明该框架的有效性和可用性。  相似文献   
59.
基于灰色关联分析法的软件缺陷类型预测   总被引:1,自引:0,他引:1  
灰色关联分析法是一种描述元素之间影响程度的分析法,适合于小项目数据集。小项目数据集制约着传统的软件缺陷类型的预测方法,使得预测的结果往往不够准确和可靠。因此在灰色关联分析法的基础上提出了特征子集选择、异常工程检测以及软件缺陷类型预测3种方法。通过实验的分析对比,验证了在灰色关联分析法的基础上,提出的软件缺陷类型预测方法的准确性和可靠性。  相似文献   
60.
基于改进粒子群游优化的模糊逻辑系统自学习算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
Eberhart在[1]中提出了粒子群游优化算法(ParticleSwarmOptimizationAlgorithm)。该文将改进后的粒子群游算法应用于模糊逻辑系统自学习。模糊辨识器的计算机模拟证明了改进算法的有效性。  相似文献   
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