全文获取类型
收费全文 | 23765篇 |
免费 | 1432篇 |
国内免费 | 1070篇 |
专业分类
电工技术 | 1992篇 |
综合类 | 1638篇 |
化学工业 | 2838篇 |
金属工艺 | 1310篇 |
机械仪表 | 1477篇 |
建筑科学 | 1931篇 |
矿业工程 | 1180篇 |
能源动力 | 963篇 |
轻工业 | 2808篇 |
水利工程 | 1073篇 |
石油天然气 | 1460篇 |
武器工业 | 359篇 |
无线电 | 2168篇 |
一般工业技术 | 1468篇 |
冶金工业 | 1066篇 |
原子能技术 | 304篇 |
自动化技术 | 2232篇 |
出版年
2024年 | 237篇 |
2023年 | 721篇 |
2022年 | 809篇 |
2021年 | 811篇 |
2020年 | 646篇 |
2019年 | 824篇 |
2018年 | 814篇 |
2017年 | 430篇 |
2016年 | 541篇 |
2015年 | 613篇 |
2014年 | 1358篇 |
2013年 | 1022篇 |
2012年 | 1217篇 |
2011年 | 1258篇 |
2010年 | 1259篇 |
2009年 | 1073篇 |
2008年 | 1076篇 |
2007年 | 1092篇 |
2006年 | 1089篇 |
2005年 | 921篇 |
2004年 | 879篇 |
2003年 | 804篇 |
2002年 | 650篇 |
2001年 | 633篇 |
2000年 | 579篇 |
1999年 | 502篇 |
1998年 | 428篇 |
1997年 | 413篇 |
1996年 | 420篇 |
1995年 | 387篇 |
1994年 | 370篇 |
1993年 | 302篇 |
1992年 | 267篇 |
1991年 | 262篇 |
1990年 | 275篇 |
1989年 | 219篇 |
1988年 | 169篇 |
1987年 | 125篇 |
1986年 | 116篇 |
1985年 | 113篇 |
1984年 | 102篇 |
1983年 | 83篇 |
1982年 | 73篇 |
1981年 | 68篇 |
1980年 | 57篇 |
1979年 | 34篇 |
1978年 | 14篇 |
1959年 | 17篇 |
1958年 | 10篇 |
1957年 | 10篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
71.
72.
73.
74.
75.
76.
报道了一种采用UHV/CVD锗硅工艺和CMOS工艺流程在SOI衬底上制作的横向叉指状Si0.7Ge0.3/Si p-i-n光电探测器.测试结果表明:其工作波长范围为0.7~1.1μm,在峰值响应波长为0.93μm,响应度为0.38A/W.在3.0V的偏压下,其暗电流小于1nA,寄生电容小于1.0pF,上升时间为2.5ns.其良好的光电特性以及与CMOS工艺的兼容性,为研制能有效工作于近红外光的高速、低工作电压硅基光电集成器件提供了一种新的尝试,在高速光信号探测等应用中有一定的价值. 相似文献
77.
该文对土工合成材料的划分、命名、规格、其产品原材料、生产工艺、成品的检测等多方面逐一规范性介绍,希望通过对土工合成材料从生产至应用及检测各环节的规范化普及,促进其在水利施工中的应用。 相似文献
78.
随着新的光盘不断地充斥着视频游戏市场,消费者也变得越来越挑剔。目前市场上最能吸引消费者注意力的一个词莫过于“3—D”了,但问题在于这种3—D产品常常达不到其宣称的效果。例如Nintendo公司的游戏“Donkey Kong Country”就被描述为是三维的产品(这也是宣传中最加渲染的一点),但这种说法却多少有一点儿误导:虽然游戏中有预先制作的三维模型,但玩游戏却是在二维空间进行:玩家的运动范围被限制在仅能沿X和Y轴进行,虽然游戏本身是引人入胜的,但采用的技术却无任何新意。 对于视频游戏开发者来说,选择是显而易见的:一个公司可以继续制作与以前相同的跑、跳的“墙纸”游戏,用预制 相似文献
80.
汾河二库初步设计确定的大坝建基面高程为827.70m,在上覆26~28m厚的砂砾石层被挖除后,通过探井、钻机钻孔取芯样及打风钻孔超声波测试等资料分析,坝基存在一缓倾卸荷回弹顺层张裂面,降低了坝基抗滑稳定性,鉴此,对大坝坝基处理作了优化设计.1坝基工程地质条件1.1坝基岩体性质坝址河谷两岸边坡下部陡立(一般75~gO勺,上部较为开阔,河床为26~28m厚砂砾石层所覆盖.坝基两岸为奥陶系下统白云岩及泥质白云岩.主河床坝基范围的地层为奥陶系下统冶理组底部、寒武系上统凤山组上部地层,自上而下分述如下.1.1.1奥陶系下统冶理组… 相似文献