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991.
992.
993.
详细阐述了面向对象索膜结构CAD 系统的开发与研制方法, 主要涉及系统组成、数据结构、类的层次、可视化的实现过程等关键技术, 提出了一种利于图形交互处理有限元计算模型的数据结构形式, 并通过索膜结构CAD 系统的开发实例, 验证了上述技术的可操作性, 对其他类型结构CAD 系统的开发也具有一定的可借鉴性。 相似文献
994.
995.
996.
微通信元系统架构是新型网络体系结构——服务元网络体系结构的第一个网络架构。针对现有TCP/IP网络体系结构对QoS的支持不足,提出基于微通信元系统构架的QoS服务模型,阐述了服务模型工作机制。 相似文献
997.
设计模式是面向对象软件设计中的设计经验,提供了对设计中常见问题的解决方案,介绍了其中两种,即模板方法模式和策略模式的概念,并探讨了两种模式在GeoMedia WebMap发布多格式地图数据中的应用。 相似文献
998.
IPv6下网络QoS机制的研究* 总被引:3,自引:0,他引:3
IPv6与IPv4在网络服务质量的机制上有着明显不同。先介绍了IPv6协议的特点,接着对现有IP QoS技术进行了分析比较,并在此基础上重点论述了IPv6下网络QoS机制。 相似文献
999.
一种用于道路避障的双目视觉图像分割方法* 总被引:4,自引:0,他引:4
针对移动机器人和自动驾驶等研究领域中视觉系统的需要, 提出了一种在图像分割基础上进行快速障碍物目标深度信息检测的方法。首先, 在双目视觉系统得到的场景图像对中, 通过迭代的多层次最佳阈值方法对图像进行分割, 归一化后得到场景的目标区域。然后对目标区域进行快速的立体匹配工作, 以得到目标的深度信息, 进行障碍物检测。实验结果表明, 该算法具有良好的效果和实用价值, 不仅能应用于灰度一致性的道路, 而且对于具有丰富纹理的非道路避障也有很好的效果。 相似文献
1000.
展示设计是基于对资讯收集、策划,传播与接受反馈的设计活动。它不仅要求展示设计的作品要具有功能和精神的内涵,还应具备传播与接受的双向互动性,并且符合经济活动的规律。本文从展示的概念中和客观世界中可视行为和现象来分析"示"的双向性—信息的传达与接受。 相似文献