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1986年 | 1篇 |
排序方式: 共有112条查询结果,搜索用时 15 毫秒
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22.
传统虚拟维修训练系统开发平台暴露出实时性差、维修数据与维修效果不同步、调整费时费力等问题;为了弥补开发平台的不足,使其达到“所见即所得”的维修效果,利用Creator和Vega在虚拟环境中引入虚拟维修样机的装配树形图,并建立起维修样机与装配树形图之间的实时响应,解决了维修样机部件的实时移动以及维修数据的动态存储等关键问题,从而实现了虚拟维修样机在虚拟环境中的实时移动,达到了“所见即所得”的维修效果;实践证明,改进后的系统实时性和通用性明显加强,操作流程更加人性化,达到了预期效果. 相似文献
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针对构造型形态神经网络(CMNN)决策函数的局限性,提出了一种模糊格构造型形态神经网络(FLCMNN);该模型在利用训练好的CMNN进行分类时,引入模糊格包容性测度计算测试样本属于各超盒的隶属度值.采用仿真数据集对提出的FL-CMNN模型进行了评价,并与原始的CMNN和传统的人工神经网络、支持向量机、最近邻分类器进行了对比;试验结果表明,FL-CMNN在测试精度上明显优于原始的CMNN,训练时间远远低于传统的神经网络和支持向量机,而分类精度丝毫不亚于传统的神经网络和支持向量机. 相似文献
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25.
虚拟操作训练系统中的过程仿真模型研究 总被引:8,自引:0,他引:8
该文深入研究了虚拟操作训练系统的仿真对象,在此基础上得到了过程仿真模型的框架结构。开放式操作响应模型是虚拟操作训练系统过程仿真模型的重要组成部分,该文在分析开放式操作行为特点的基础上,建立了基于产生式规则的操作响应模型,并给出了具体的操作响应模型数据流程。 相似文献
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消息机制是面向对象系统和面向对象语言的基本特性,中间件的异步消息通信方式在现今异构、分布式的网络环境中异步通信得到了广泛应用。结合 GUI 框架对异步消息通信原理做了剖析,对其核心框架回调技术做了原理挖掘并不依赖语言、框架给出了实现,最后给出了异步通信的应用范畴分析,指出即使在单宿主机内的对象间通信,采用异步消息通信可改善性能及帮助解决某些基本和特殊问题。 相似文献
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28.
本文在分析结合实装进行维修训练缺点的基础上,提出了基于虚拟现实技术、虚拟样机技术和过程仿真技术的某型导弹虚拟维修训练系统设计方法,研究了系统的构成,将系统划分为虚拟样机和虚拟维修过程仿真控制两大部分,阐述了每部分的组成和实现方法。所设计的虚拟维修训练系统在某型导弹装备上得到了成功地应用。 相似文献
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基于角色的权限管理的总体解决方案 总被引:2,自引:1,他引:2
基于角色的权限管理在信息管理系统的开发中得到广泛应用.应用角色权限管理可使不同身份用户登录验证后具有不同的交互界面,提高了系统的易用性和健壮性.对基于角色的权限管理,给出了总体解决方案,将其分为数据库分析设计、权限处理、角色修改与查看、用户角色识别以及功能点按钮处理5部分进行阐述.该方案独立于具体语言和应用系统框架,具备通用性,列出的核心算法在系统交付后能满足要求. 相似文献