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31.
将测试测壁设备虚拟维修样机划分为操作部件类和响应部件类,对其行为属性建模方法进行研究.分析了操作部件行为约束关系,基于Vega函数对操作部件的旋转和平移运动方式进行了实现;根据测试测量设备仪表显示特点,将响应部件类划分为数字显示、指示灯亮灭以及波形绘制等基本功能模块;借鉴数码管亮灭控制方法,使用视景仿真建模软件Multigen Creator中的SWITCH节点控制七段数码管的亮灭以显示数字;采用空间绘制曲线的GL-LINE-STRIP算法,基于OpenGL Performer实现了波形的动态显示.  相似文献   
32.
如何进行合理的拆卸路径规划是虚拟维修技术必须解决的难题之一。在对虚拟维修中拆卸路径规划基本流程分析的基础上,得出虚拟维修拆卸路径规划的关键技术,并提出了基于vgPicker类的拾取方法、基于鼠标运动与虚拟实体运动关联的拖曳方法和一种快速而精确的碰撞检测方法。相关算法在某型装备虚拟维修训练系统VMTS中得到应用,并对其他复杂装备的拆卸维修训练有指导意义。  相似文献   
33.
该文首先对虚拟现实技术和面向对象技术进行了简单的介绍,然后提出了基于面向对象方法构建虚拟现实应用系统的一般方法。针对某型复杂装备,在介绍系统软、硬件开发平台及系统主要功能和流程的基础上,对系统进行了面向对象分析与设计,确定了系统所需建立的各个类及其相互关系。该文提供的方法对于开发类似武器系统虚拟训练系统具有参考意义。  相似文献   
34.
虚拟维修中虚拟人动作单纯使用外设控制或算法控制存在局限性,结合装备维修实际,将二者统一于虚拟维修过程中可取长补短并提高控制效率。首先对装备实际维修过程进行研究,其次根据不同维修阶段人体动作的实际情况,选择虚拟人的运动控制方式,提出驱动虚拟人动作的分阶段控制方法,并介绍其整体控制流程,重点分析不同控制方式转换方法问题,最后结合实例对该控制方法进行说明。  相似文献   
35.
针对某大型复杂装备的操作训练,提出了基于HLA和A gent的分布式虚拟操作训练系统设计方案,将系统设计为一个包括九个联邦成员的操作训练联邦。每个联邦成员都是一类过程仿真系统,联邦成员的核心是虚拟操作训练子系统,采用面向A gent的方法进行设计,该子系统的核心是操作训练过程仿真模型。所设计的虚拟操作训练系统技术先进、实用性强、虚拟环境逼真度高,提高了操作训练水平,节省了经费开支。  相似文献   
36.
基于IETM的三维可视化仿真技术应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章首先对IETM进行了概述,对基于IETM的三维可视化仿真技术的应用进行了分析。其次对装备模型的建立进行了分析,利用XML语言对技术资料进行描述,并研究了描述装备的文档资料的存储问题。利用Creator/Vega三维可视化仿真技术,结合VC++开发平台研究虚拟环境下装备的拆卸,辅助维修人员维修操作,能够帮助维修人员更好的进行维修保障。  相似文献   
37.
阐述了某型车辆稳定千斤顶结构及工作原理。基于AMESim建立了稳定千斤顶仿真模型,并在某车辆液压系统解锁回路及调平回路仿真模型上进行了仿真及分析。仿真结果证明该仿真模型可以较好地模拟稳定千斤顶的工作情况,千斤顶密封失效对内缸筒运动基本没有影响,但对外缸筒运动有很大影响;稳定锁密封失效对内外缸筒的动作均有严重影响。  相似文献   
38.
根据要实现虚拟战场集成环境中实时漫游,首先要解决地形的实时虚拟,着重论述了采用DTM、栅格结构、地形拼接、平滑处理、区域显示和LOD等多种方法实现地形景像的实时动态虚拟。  相似文献   
39.
首先陈述了VC编程中的一个难题——所有视图类都只能从MFC提供的类继承。然后说明如何变通的解决这个问题,使得可以从自定义的类中继承视图类,从而使得自定义的视图类有良好的层次结构。然后介绍了模板方法模式在这些视图类的界面消息处理函数中的应用。最后,给出了一个数据库应用方面的实例。  相似文献   
40.
本文对维修拆卸和回收拆卸的进行特点对比,根据维修拆卸自身的特点,提出了维修拆卸过程信息图(Maintenance Disassembly Process Information Graph,MDPIG)的概念,构建了一种适合计算和优化的维修过程信息图模型,该模型描述了零部件之间的连接关系和优先关系,为应用智能优化方法进行维修拆卸序列规划提供了一个相当适合的模型.  相似文献   
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