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81.
本文讨论了一个实时操作系统应该具备的功能,给出了WindowsCE3.0所提供的实时性能,并详细讨论了在基于WindowsCE3.0的实时系统中如何利用WindowsCE3.0提供的实时性能开发实时应用程序以及开发过程中一些需要着重注意的问题。 相似文献
82.
83.
基于Zh变换的视频对象形状编码方法 总被引:1,自引:0,他引:1
根据视频对象形状的特点,提出了一种新的视频对象形状编码方法.这种方法仍然属于基于位图的方法,但是具有很好的可扩展性和压缩效率.这种方法的核心是Zh变换.利用Zh变换可以把表示视频对象形状的二值位图分解为一系列较小的二值位图.这些小位图从粗到精地描述了视频对象的形状,这使得本方法具有很好的可扩展性.压缩效率的提高来自以下两个方面:(1)通过设置变换终止条件,可以自动标记位图中远离对象边缘的块;(2)采用基于上下文的算术编码方法编码变换后的小位图,由于变换后的数据之间存在较强的相关性,算术编码器可以根据已经编码的数据更准确地预测下一个被编码位. 相似文献
84.
协同设计任务调度的多步Q学习算法 总被引:3,自引:0,他引:3
首先建立任务调度问题的目标模型,在分析Q学习算法的基础上,给出调度问题的马尔可夫决策过程描述;针对任务调度的Q学习算法更新速度慢的问题,提出一种基于多步信息更新值函数的多步Q学习调度算法.应用实例表明,该算法能够提高收敛速度,有效地解决任务调度问题. 相似文献
85.
空间布局的约束图方法 总被引:13,自引:1,他引:13
空间布局的自动化是智能CAD领域的研究方向之一,旨在为设计师提供智能辅助工具,用于求解在建筑、厂房设备、大规模集成电路以及产品包装等等若干领域出现的布局问题.图论方法是空间布局研究的主要途径之一.以往的布局模型由于难以充分表达知识与约束,使得设计过程与结果难以控制.本文提出一种可应用于2D及3D布局的规范约束图及层次约束图模型,给出了约束图解的存在条件.该模型可以表示精细的布局知识与约束,在一定程度上克服了以往图模型不能充分表达布局知识与约束的不足.本文还给出了基于约束图的布局生成算法. 相似文献
86.
87.
基于小波变换的抗几何攻击水印是当前数字水印研究的难点之一.基于方向可控金字塔变换域能量主方向特征及子带交叉相关特征实现了水印图像旋转失真的检测与恢复,采用基于人眼视觉特性的小波树自适应调制方法在小渡树中完成水印的嵌入,水印的提取基于小波超树的能量对比关系实现.仿真结果表明,该算法可较好地抵抗旋转、缩放和剪切等几何攻击. 相似文献
88.
89.
本文提出了一种新的模糊多球分类算法.该算法在训练阶段为每一个模式类构造多个球,覆盖其所有的训练样本,并且在识别阶段利用一个模糊隶属函数来归类测试样本.此外,在提出的分类算法的基础上,还给出了它的集成方法.最后,我们采用了四个真实数据集进行实验,实验结果表明本文提出的算法具有较好的分类性能,是一种行之有效的分类算法. 相似文献
90.
流线形风格化图像生成算法 总被引:1,自引:0,他引:1
流线形风格化图像是印象派风格的典型代表,其艺术特点是通过流线条表现狂野与活泼的流动感,又通过色彩的层叠感表现时空的凝滞性.提出一种流线形风格化图像绘制算法,通过提取目标图像的结构矢量场,利用欧拉弹性模型进行光顺化得到流线场;通过结合凹凸映射的多源光照渲染和色彩扰动得到色彩层叠感强的纹理图;然后利用线积分卷积方法对流线场和纹理图进行合成,并利用样本梵高图像进行颜色传输得到最终的绘制结果.实验结果表明该算法自动化程度高,绘制结果具有较好的流线流动感和色彩层叠感. 相似文献