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本论文首先根据Munsell颜色色相环理论将专色划分为十个色区,然后针对每个色区设计在IGT上制作了大量的建模样本,经过印刷样张数据的测量并分析,最后采用分色区的方法,通过回归法分别建立了十个色区的基于蒙版方程的凹版印刷色模型,并通过色差法验证配色模型的精度。利用C++编程语言和MySQL数据库成功地开发了商用的凹版印刷专色配色功能模块。配色软件的运行结果表明,基于此配色理论的凹版印刷专色配色系统是易于计算机编程实现的,并且在配出色与目标色的色差落在国标要求的合格印刷品的色差范围内。 相似文献
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公共色域映射算法的原理与实施 总被引:2,自引:0,他引:2
在颜色复制过程中媒介之间色域大小和形状的差异将会对颜色的传递效果产生极大的影响,国内外提出了多种色域映射算法(GMA)来解决色域匹配问题.为了对新色域映射算法进行评价,国际照明委员会(CIE)发布了用于跨设备图像复制的色域映射算法评价准则,推荐由Jan Morovic提出的PGMA(公共色域映射算法)作为算法评价标准.本文分析了 PGMA的原理,并在Visual C++6.0环境中重新编译,采用新的源色域和目标色域对测试图像进行色域映射转换,对评价色域映射算法具有重要的作用. 相似文献
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首先列举了当前应用比较广泛的几种油墨,如溶剂型油墨、水性油墨和能量固化型油墨.然后主要针对能量固化油墨中的电子束固化油墨进行了分析.从电子束固化油墨的组成出发,对其固化机理进行了详细的分析,接着对线性加速器和扫描式加速器进行了介绍,最后对电子束油墨的广阔前景做出了分析. 相似文献
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彩色复制中颜色信息传递算法的研究进展 总被引:1,自引:0,他引:1
本文深入分析了彩色复制过程中造成阶调失真的主要原因,重点阐述了颜色传递过程中引入误差的影响。将颜色传递过程分解为色域映射和色空间转换两大类算法,首先对色域映射边界的描述以及基于图像的色域映射算法的选择问题进行了分析;对色空间转换常用的三种算法,即多项式回归、神经网络和三维插值等算法进行了对比和分析,并列举了当前这一领域的研究现状和今后的发展方向。 相似文献
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结合国内外学者对铝颜料的改性手段和技术,概括了铝颜料表面改性中常用的多种无机材料和有机材料,介绍了铝颜料表面改性的主要方法,包括溶胶/凝胶法、原位聚合法、乳液聚合法、等离子聚合法和分散聚合法等,最后针对改性铝颜料的性能变化阐述了采用不同的改性材料和改性方法对铝颜料性能改善方面的影响,并指出了铝颜料表面防腐改性的未来研究趋势。 相似文献