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32.
基于边界跟踪的快速欧氏距离变换算法 总被引:10,自引:0,他引:10
提出了一种基于边界跟踪、剥离的快速二维欧氏距离变换算法.从目标区域的最外层边界开始,自外向内、逐层对目标区域进行边界跟踪、剥离,直至目标区域为空.每跟踪到一个边界像素点,即根据其邻域像素所传递的最短距离信息来计算与最近背景像素间的欧氏距离,并利用一个链表结构来完成对已经过距离变换的像素点的距离更新,以解决距离传递的路径可能改变的问题.实验结果表明,该算法能够得到准确的欧氏距离,并且算法时间不到3×3倒角近似欧氏距离变换算法的2倍,比基于桶排序的欧氏距离变换算法快几十至上千倍. 相似文献
33.
使用拟蒙特卡罗方法计算点模型的体积 总被引:2,自引:0,他引:2
基于体积加细的方法构造点模型的八叉树,在点模型的包围盒内采用Niederreiter低差异数序列产生拟随机点.点模型的体积可以估算为:位于点模型内的随机点个数与全体随机点个数的比值乘以包围盒的体积.实验结果表明,该算法简单、高效,可以快速地计算任意拓扑结构的封闭模型的体积,其与平滑运算结合实现了保体积平滑. 相似文献
34.
JZEE框架实现了多层次的应用程序体系结构,同时也提出了多层次应用程序测试的需要.如何在服务器端多种容器环境内的测试中实现测试用例的复用成为影响测试效率的关键因素.本文通过分析测试JDBC标准符合性的工具CTS,研究了实现服年器端多种容器环境测试用例复用的基表框架.该框架在增加简单的环境辅助类基础上,利用面向对象的继承机制和Java语言的反射机制,实现了多种容器内测试时测试用例复用.经过扩展测试用例,该工具已成功应用于国家863项目数据库标准符合性测试. 相似文献
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38.
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三次NURBS曲线的插值方法 总被引:13,自引:0,他引:13
本文提出了一个用于3次NURBS曲线插值的新方法,该方法首先用二次规划算出控制顶点的权因子,然后反算出所有的控制顶点,它能确保由型值点的权W_i(>0)所算出的控制顶点的权也均大于0,插值曲线具有C~2连续性,当W_i均为一个大于0的常数时,插值曲线退化为非均匀B样条曲线。 相似文献
40.
Automatic reconstruction of 3D objects from 2D orthographic views has been a major research issue in CAD/CAM.In this paper,two acceleratin techniques to improve the efficiency of reconstruction are presented.First,some peudo elements are removed by depth and topology information as soon as the wire-frame is constructed ,which reduces the searching space.Second.the proposed algorithm does not establish all possible surfaces in the process of generating 3D faces.The surfaces and edge loops are generated by using the relationship between the boundaries of 3D faces and their projections,This avoids the growth in combinational complexity of previous methods that have to check all possible pairs of 3D candidate edges. 相似文献