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971.
站在《战国BARASA3宴》的试玩区前,蜿蜒的人龙的夹杂着大量有爱的COSPLAYER,与近半数的女性玩家构筑起独特的风景线,三个小时的排队时间也不能阻挡真饭们的热情。这些都证明了谁才是当今无双类游戏的弄潮儿。  相似文献   
972.
大藤峡水利枢纽工程船闸属于特大型闸门,其人字门的技术指标参数已超过世界上已人字门,使用寿命要求高,设计制造技术难度大。本文为了保证闸门设计的科学性、经济性和合理性,保证大藤峡水利枢纽的安全、运行,对船闸疲劳问题展开科学研究,分析船闸疲劳破坏的机理和性质。从选材、设计、加工制造方面提出抗疲劳措施,以达到船闸人字门的疲劳寿命要求。  相似文献   
973.
《X战警》作为Marvel的老牌漫画改变电影,之前已经拍了三部,游戏也出过一些。这一次的“前传”,电影.游戏全面出击,两者紧密相连.游戏的人物建模与电影中的人气角色相似度极高,在“虚幻引擎3”的支持下游戏场景出奇得漂亮。游  相似文献   
974.
铁拳6     
在佣兵大陆,三岛家是一支响当当的力量,他们出道已有十年有余,每隔两三年举办的“铁拳王格斗大赛”总能吸引上百万观众,光收门票就数钱数到手抽筋。  相似文献   
975.
猎天使魔女     
《猎天使魔女》的系统极具特色,战斗系统一开始感觉似曾相识,但越玩越觉得独具匠心,创意十足。回避可以取消几乎所有的出招硬直,让战斗的流畅感达到前所未有的高度,手感一流。游戏的上手难度不算太高,但系统点比较多,要素丰富,在尝试,理解,深入的过程中,会有更多深度挖掘的可能性。  相似文献   
976.
无名英雄     
由“《狡狐大冒险》系列”的制作团队倾力打造的《无名英雄》,是其进入次世代以来的第一款作品,游戏在发售前并没有受到太多关注,宣传力度也远不及其他一些PS3的独占大作。不过与“《狡狐》系列”一样,本作受到了媒体与玩家的一致好评,  相似文献   
977.
无限的无线     
<正>10年以前,我们无法想象手机会像今天这样功能强大,那时候手机的学名还叫"移动电话";现在,手机的学名已经变为"移动终端",我们不仅用手机接打电话,还会用它收发邮件、浏览网页、下载程序。据市场研究机构Gartner估计:截至2010年底,在融合了移动性和无线网络的丰富环境下,全球将有12亿人携带拥有强大移动商务功能的手机。  相似文献   
978.
<正>丘吉尔在二战期间有句名言,"没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人,只有永恒的利益",这句对国际政策精辟的论断已经成为了放之四海而皆准的商业法则。合作伙伴能够长久地延续他们的蜜月期,唯一的方法就是让他们看到更长久的利益。  相似文献   
979.
<正>追溯人类一切领域的创新和发展,回眸历史每一次的革命和变迁,你总会发现,这些令当时代的人瞠目结舌的突破都来源于一些"异类"的异想天开,而当这些异想天开一朝成真,全世界的人才猛然觉醒,原来这些"异类"还有一个名字,叫天才。  相似文献   
980.
在E3前玩倒数,在E3上只露了一小脸的《啪嗒面3》,6月17日发布了试玩版,由于必须使用官方系统才能运行,让国内不少的“啪嗒嘭族粉丝”没能第一时间好好体验上一把。至于我,和当年2代的试玩版一样也是猛玩了近十小时,可惜官方系统不能截图,无法与各位分享试玩过程中的精彩瞬间,且游戏过程中不能暂停(你停下了,敌人也不会停),哪怕是想拍照留念也没机会,不免有些遗憾。  相似文献   
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