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文章针对数码相机的特性,在建立摄像机的径向畸变模型的基础上,对数码相机进行了标定,并采用“两步法”求解数码相机的内外参数。同时基于计算机立体视觉理论,根据不同位置拍摄的二维图像的信息,进行了空间三维物体的重建,对比了用线性和非线性两种模型对数码相机进行标定的重建效果。 相似文献
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论文提出一种用于AR系统中进行运动目标跟踪的点阵图像,并给出了提取这个点阵图像特征点的算法。目标物体跟踪系统在CCD实时采集的、包含被跟踪目标的场景图像中提取点阵图像的特征点,这些特征点的坐标作为计算目标运动状态提供必要的参数。该标志可以用在具有复杂背景的目标物体跟踪系统中。 相似文献
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一、虚拟现实技术的概念及特征 虚拟现实(Virtual Reality,VR),是一种新型的、基于自然方式的人机交互系统,是在仿真技术(Simulation)、计算机图形学技术(Computer Graphhics,CG)和多媒体技术(Multimedia)等众多的相关技术上发展起来的,但并不是这些技术的简单组合。它最初的设想是由交互式计算机图形学的先驱者之一Ivan Sutherland于1965年在一篇题为“Ultimate Display”(终极的显示)中提出的。1989年,美国VPL公司创建人Jaron Lanier正式提出了“Virtual Reality"一词。VR技术的基本特征可以用三个“I”来比较简洁地说明:Immersion(身临其境)、Interaction(交互性)、和Imagination(人的智能或构想),其中Immersion(身临其境)是VR最主要的特点。上述相关技术虽然与VR技术有着或多或 相似文献
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