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本文叙述了曲线轮廓表示的汉字从正方形向任意四边形,环段,椭圆,Bezier曲线带以及三维曲面球面的映射算法并给出了实例。 相似文献
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本文对工程图纸识别中基于行程编码的直线矢量化方法作了介绍与分析,提出了分组平均点法处理基于行程编码的行段直线拟合算法,并与最小二乘法拟合并进行比较,阐明了该方法具有计算方便,高效等特点,同时进行了误差估计。 相似文献
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工程图协同审议与存档管理系统VHDrawings的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
工程设计单位的审图工作是一个需要多人参与、多次往复的过程。用传统的方法传递设计图与修改意见,速度慢且易出错,限制了工程设计单位工作效率的提高。该文介绍了一个计算机辅助的工程图协同审议与存档管理系统VHDrawings的设计与实现。着重讨论了协同审图工作流的管理以及工程图自动识别技术在图档管理中的应用。为设计单位提高工作效率、优化管理流程提供了一种参考。 相似文献
64.
65.
面向设计过程的特征分层定义方法 总被引:1,自引:0,他引:1
特征定义的应用适应性是实现特征设计过程的必要条件。本文基于对设计过程中模型变换和特征多视角性的认识,运用分层构造法建立了面向设计过程的特征定义体系,既削弱了特征定义和分类对应用的依赖性而更具广泛性,又为并行设计过程模型的建立提供了理论依据。 相似文献
66.
67.
68.
面向认知协作的知识流分析与研究 总被引:7,自引:0,他引:7
为了有效地对认知科学中基于群学习方式的认知协作进行研究,首先探讨了基于本体描述的认知基础环境,对知识驱动的认知环境所涉及的一些基本概念进行了定义.进而,基于本体论思想,对支持认知协作的知识应用集成环境进行了探讨.在此基础上,对知识流关系进行了形式化定义,并利用Markov决策过程理论分析研究了知识应用集成环境下协同认知的过程逻辑.最后,对全文进行了总结并提出了进一步的研究方向. 相似文献
69.
文章结合对建筑工程图的处理,针对面向图档理解的应用程序的开发,提出了一个基于脚本的通用框架。该框架不仅可以描述被处理对象的静态的属性和方法,以及对象之间的相互关系,还支持选择执行和并发执行等不同的执行策略,在一定程度上模拟了人的思维过程。由于采用了基于脚本的实现方式,该框架还具有高效灵活、通用性强的特点,它将为面向图档理解的应用程序的开发提供有力的支持。 相似文献
70.
本文介绍了一个用于描述、生成用户接口的具有彩排功能的图形用户接口编辑器的设计思想和实现方法.叙述了对话控制树和输入数据队列在用户接口和应用程序的分离中所起的作用.最后还讨论了一种基于事件驱动机制的对话控制字解释程序. 相似文献