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71.
72.
本文介绍了一个用于描述、生成用户接口的具有彩排功能的图形用户接口编辑器的设计思想和实现方法.叙述了对话控制树和输入数据队列在用户接口和应用程序的分离中所起的作用.最后还讨论了一种基于事件驱动机制的对话控制字解释程序. 相似文献
73.
本文叙述了由剖面来描述和生成自由曲面体的模型设计方法,讨论了生成三视图等算法并探讨了该模型用于计算机辅助生产自由曲面体的前景。 相似文献
74.
75.
76.
随着微机的普及、工作站的发展,以及高分辩率图形显示技术、鼠标等一系列新的计算机技术的出现,以图形用户界面为主导的人机界面和人机交互技术取得了重大进展。目前在图形用户界面领域占主导地位的软件产品有System 7、Windows以及UNIX环境下的X窗口系统。 相似文献
77.
蔡士杰 《小型微型计算机系统》1989,10(5):23-26
本文叙述了一种测定多边形内点的编码法算法原理。该算法基本避免了求交运算,从而大大减少了内点测定的计算量。 相似文献
78.
79.
建筑结构图版面分析方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
工程图的计算机识别和理解技术是计算机应用于工程方面的研究热点之一,图形的版面分析是图形理解的基础。文章给出了基于图形和基于图像的两种版面分析和划分算法,并对两种方法在速度、效果方面进行了比较。实验证明,基于图像的版面分析和划分算法在线条数较多时优于基于图形方法的结论。 相似文献
80.
基于遗传算法的以线段和圆弧为基元的曲线拟合 总被引:5,自引:3,他引:5
采用线段和圆弧作逼近基元是数字曲线拟合中的一个难点。文中给出一种基于改进遗传算法的拟合方法。通过对点列进行二进制编码,以拟合段数较少和拟合误差较小为优化目标,变异概率和交叉概率自适应生成,并根据相关知识控制分界点间隙,所得最优解中值为1的基因对应数字曲线的分界点,对线段与圆弧相交和相切以及具有噪声等多种情况进行检测,可同时提取尖点和切点,还可得到逼近基元及其之间关系。较好地解决了用线段和圆弧拟合曲线问题。 相似文献