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31.
对内部营销和企业文化建设理论进行了介绍,通过对富士康事件的分析以及引入某发展势头良好的科技型企业案例,论述了内部营销对科技型企业成功发展的重要性,提出了实施内部营销管理的措施和建议.结论是当今社会企业与员工之间的地位正在发生深刻的变化,从企业占主导地位发展为员工占主导地位,将来具有综合竞争优势和发展潜力的科技型企业一定是注重内部营销管理的企业.  相似文献   
32.
在旋风熔融炉上,对焚烧飞灰进行热态熔融试验,用SEM研究了飞灰焚烧后的微观形貌,用XRD研究了矿物组成特性,用TCLP研究了浸出毒性.结果表明:在1400℃条件下,试样已完全玻璃化,熔渣多以无定形玻璃态物质为主,质地均匀,结构紧凑致密,表面平整且有光泽,且所有的物相均被破坏,较难辨认晶体类型,试样已达到较好的熔融效果;熔融产物中重金属浸出率明显降低,说明旋风熔融可有效地降低飞灰中重金属的浸出毒性,有利于用作飞灰的大规模无害化处理.  相似文献   
33.
随着垃圾焚烧技术的广泛推广应用,垃圾电厂产生的烟气引起的环境污染问题已成为近期研究的焦点。介绍了焚烧烟气有机污染物及NOx催化脱除技术国内外研究进展,综述了催化脱除烟气中污染物控制方面的研究和应用现状,并指出目前催化脱除技术存在的问题及今后垃圾焚烧烟气中有机物、NOx脱除的发展方向。  相似文献   
34.
用熔融法处理城市生活垃圾焚烧灰渣   总被引:2,自引:0,他引:2  
熔融法是处理城市生活垃圾焚烧灰渣的最有前景的方法,文章介绍了灰渣熔融特性、熔融系统、熔融处理的环保意义与熔融渣的资源化利用。  相似文献   
35.
信息技术在教育中的广泛应用给教育带来了很大的变革,教育者在实践中探索了众多教学模式,但对教学模式的使用者来说,在众多的教学模式中如何选择适合的教学模式出现了困惑。在分析目前教学模式现状的基础上,提出了以知识分类理论为基础的教学模式的建构,并构建了相应的教学模式,旨在为教学工作者更好地根据不同的内容选择适合的教学模式。  相似文献   
36.
两种不同焚烧飞灰熔融特性实验研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
实验选用了 2种不同地区的垃圾焚烧飞灰进行高温熔融实验 ,对试样FA1和FA2的化学组成、熔融温度、熔融时间及外观形貌等特性进行了测试。 2种飞灰主要成分为 :CaO、SiO2 、Al2 O3 及少量的Na2 O、K2 O、Fe2 O3 、MgO。实验研究结果表明 :2种飞灰试样的熔融温度设定在 1 40 0℃ ,最合适熔融时间为 90min;在 1 40 0℃高温下 ,熔融体表观结构平整光滑 ,有较高的硬度 ,其断面有光泽产生且无明显气孔 ,飞灰试样已达到完全熔融。  相似文献   
37.
甘油作陶瓷磨具成型料松散度调节剂的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对固结陶瓷磨具生产中存在的成型料结块现象及机理加以分析。在参考大量文献的基础上选定甘油作为成型料松散度调节剂,对加入甘油后成型料的松散性、流动性进行研究,检测成型料压制出的湿、干坯强度,并对试验产品的各项性能进行分析对比。结果显示成型料添加甘油2-4ml/kg干料后,成型料的松散性、流动性提高50%以上。在生产应用中发现,采用成型料添加甘油的新工艺后,年度组织不均废品率由原来的5.40%降到2.00%左右;年度总废品率由8.87%降到4.00%左右。  相似文献   
38.
砌体结构挡土墙设计首先需正确的计算墙体外侧土体的压力,上部楼层荷载在挡墙顶产生的压力及偏心距,并根据《砌体结构设计规范》(GB 50003—2011)计算各控制结构面的应力,应综合考虑有利与不利因素,根据荷载的大小设计不同的墙体厚度,确保安全。  相似文献   
39.
40.
三维游戏当中场景和人物的设计是3D游戏的重要组成部分,场景设计指的是在游戏当中随着时间或者剧情的变化而变化的游戏内在环境,人物的3D设计则指的是人物的灵活度和逼真度,也包括人物的面部表情、动作等特征。良好的场景和人物设计可以极大的提升游戏的氛围,能够让玩家融入游戏当中,这些因素可以丰富游戏的内容,提升游戏的附加价值,也代表了游戏的水平。  相似文献   
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