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21.
铝电解阳极气泡长大过程的计算机模拟 总被引:3,自引:0,他引:3
铝电解过程中阳极上产生的气泡受到气泡内气体压力、液体静压力和气-液之间界面张力的共同作用,逐渐长大成为非球形的气泡。本文对这些力的作用进行了分析,建立了气泡长大的数学模型,应用有限差分方法来对气泡长大过程进行模拟,并考查了电流密度、电解液湿润性等对气泡长大的影响。 相似文献
23.
随着3D模型技术的发展,3D模型的版权保护问题越来越被重视.提出了一种基于三角域上V系统的3D网格模型数字水印算法.该算法首先将模型上的顶点到模型中心的距离进行三角域上的一次V变换,然后对变换后的系数进行量化来嵌入水印.由于该距离是一种全局几何特征,且算法将足够多的比特水印信息分布到模型各处,从而使得该水印方案具有一定的鲁棒性.实验结果表明该算法能够抵抗一般的平移、旋转等类型的攻击和随机噪声攻击. 相似文献
24.
随着数字技术的出现和计算机网络的发展,多媒体数据的版权保护成为亟待解决的问题.针对数字化视频的版权认证问题,提出了一种新的数字签名技术.该方法应用一类新的正交函数系对视频关键帧处理,取关键帧的低频系数作为特征生成签名.实验结果证明该方法可以成为视频内容认证的一种有效工具. 相似文献
25.
提出了一种基于压缩感知的音频水印算法.该算法利用数字水印和音频宿主信号在离散余弦变换域下都具有稀疏性,将水印经过压缩感知处理后,嵌入于音频载体信号的离散余弦变换系数中;在水印提取时,利用压缩感知的去噪原理和重构方法,在不利用原宿主信号情况下,将水印提取出来,此提取完全是盲提取.计算机仿真实验表明,这种算法能提高水印在高斯噪声攻击下的鲁棒性. 相似文献
26.
由于小波阈值在语音去噪中阈值的单一性,本文提出了一种基于稀疏表示理论的新的去噪算法.该算法首先用K-SVD字典学习得到信号在字典下的稀疏表示,其次用形态成分分析(Morphological Component Analysis,MCA)将语音信号分为高幅部分和低幅部分,最后用重构方法对各部分语音信号进行重构及合成.通过实验仿真,并与小波阈值去噪方法比较,本文所提方法的去噪效果更好,鲁棒性更强. 相似文献
27.
本文在研究数字图像置乱的基础上,对工程图的置乱问题进行了讨论。工程图置乱的目的在于将一幅给定的工程图变换成为杂乱无章的图形,使得人们无法分清置乱后图形所表达的真实的意思。本文在Fibonacci变换的基础上提出了一种新方法来对工程图实施置乱,最终达到对工程图进行加密和保护的目的。本文提供的实验结果说明这种方法是可行的。 相似文献
28.
基于序列密码的图象加密 总被引:2,自引:1,他引:2
介绍了密码学中的序列密码,对传统的序列密码进行了一点推广.讨论了一类新的有限状态机,用来生成周期较长的二进制流,并将其用于数字图象加密. 相似文献
29.
30.