首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   18篇
  免费   1篇
  国内免费   2篇
电工技术   6篇
综合类   4篇
化学工业   1篇
机械仪表   2篇
建筑科学   2篇
能源动力   4篇
无线电   2篇
  2021年   1篇
  2020年   1篇
  2013年   4篇
  2012年   3篇
  2011年   2篇
  2010年   1篇
  2009年   1篇
  2008年   2篇
  2007年   2篇
  2006年   1篇
  2000年   1篇
  1999年   1篇
  1996年   1篇
排序方式: 共有21条查询结果,搜索用时 0 毫秒
21.
提出了一种在动画制作领域中的面部表情捕捉方法。该方法仅使用普通彩色摄像头进行视频采集,通过图像处理及模式识别等方法对视频的每一帧图像进行处理,识别图像中演员面部关键点(眉毛、眼睛、嘴巴等)及其物理坐标。通过将这些关键点与已做好的动画角色相关联,从而实时获得演员的面部表情并体现在动画角色中。该方法具有设备简单、实时性高等特点,能够显著提高动画制作的效率。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号