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21.
针对目前2.5维电子地图的制作与其三维虚拟场景相对独立,且不易更新维护的问题,提出了对三维场景进行图片输出并拼接实现2.5维地图制作的算法。首先设定摄像机长宽值作为最小出图单位,在指定范围内,使用最小出图单位以任意水平角度和俯仰角度输出三维虚拟场景效果图,并记录相关空间信息。然后根据图片左上角点坐标值对所输出图片进行无缝拼接。实验结果表明,该方法在保证地图空间实体表现能力的同时,能够快速替换图中更新区域,提高2.5维地图制作效率。  相似文献   
22.
碰撞检测是虚拟现实系统的一个重要组成部分,它对虚拟场景漫游及动态元素表达的真实性起着至关重要的作用.但同时它也会占用的较多的系统资源,降低实时渲染效率.分析比较了几种常用的碰撞检测算法,并根据虚拟海洋环境自身的特点,采用基于高度图的地形碰撞检测法、包围球法、沿坐标轴的包围盒法相结合的方法对虚拟海洋平台的碰撞检测功能进行了实现.同时对碰撞发生后的碰撞反应进行了研究.在保证实时渲染的要求下有效地提高了虚拟海洋环境的真实感和用户的沉浸感.  相似文献   
23.
陈戈  马骞 《自动化技术与应用》2020,39(5):151-153+159
针对地铁、铁路部门检修工器具的日常管理中的问题进行了具体分析,开发并且设计出了一种检修工器具的智能化管理终端系统。在检修工器具表面融入芯片,纪录并对储存环境进行智能化控制,达成了检修工器具的申领、配发、存储直到失效的全生命周期内科学化的管理,保障轨道线路安全。实验表明,该系统与人工清点器具工作模式比较,效率明显。  相似文献   
24.
为了满足日益复杂的虚拟环境中碰撞检测的高实时性要求,提出一种基于图像空间的快速碰撞检测算法,有效利用了图形处理器(GPU)的加速功能。该算法以基于物体空间的凸块层次二叉树技术及方向包围盒(OBB)之间的碰撞检测为前提,可快速排除场景中明显不相交的凸块;然后通过生成的凸块潜在碰撞检测集,在RECODE算法的基础上,得到一种运行效率更高的碰撞检测算法。实验结果表明,在同等复杂的虚拟环境中,尤其是复杂度较高的虚拟环境中,该算法具有更高的碰撞检测实时性,取得了良好的效果。  相似文献   
25.
针对山地地形海量数据的特点,基于GPU的Geometrical Clipmap算法,应用简化的工作流程,结合GPGPU技术,采用了一种更为合理的高程数据组织交换模式,通过引入高程误差数据巧妙地解决不同分辨率之间的裂缝问题,并对高分辨率的遥感影像作为地形纹理的实现方法加以补充,进而实现可应用于虚拟现实系统的海量地形数据的实时可视化.  相似文献   
26.
陈戈  杨双庆 《办公自动化》2023,(4):19-21+18
本文主要针对高校教师发展档案这一重要教师档案管理形式,对其做一个全面阐释。通过利用现代信息技术,融入教师发展管理服务平台建设和应用等形式与手段,加强高校教师档案信息化管理,将其有效运用于教育教学和教师档案管理,形成全方位反映教师发展价值的电子资源。“互联网+”背景下高校教师发展档案的建设能为教师职称评聘、考核评优、选拔任用等方面提供真实、有效的原始凭证和依据,以期能改善高校教学质量,推动教师专业发展,全面提升教师素质能力和提升人才培养质量。  相似文献   
27.
针对现有的大多数骨骼动画数据格式读取解析效率低和顶点着色器的特性导致GPU性能受到限制的问题,提出海洋生物骨骼动画的数据管理和绘制两方面整体性优化设计方案。数据上采用FBX文件格式,经过数据预处理转换成特定的数据格式;绘制上采用基于VTF(Vertex Texture Fetch)技术的GPU加速算法,通过将骨骼矩阵、权重和偏移量预创建成纹理来减少CPU与GPU之间的通讯次数;最终实现海洋生物的骨骼动画仿真系统。  相似文献   
28.
目前对含乳饮料中钙含量的测定一般采用GB/T12398-1990《食物中钙的测定方法》,有原子吸收分光光度法和EDTA滴定法。GB/T12398-1990原子吸收分光光度法中对样品消化是湿法消化,用250ml高型烧杯加混合酸消化液进行。消化完全后,再转移定容。在实际操作中,由于消化容器量较大,消化时消化液溅于瓶(杯)壁,在转移定容时需用多量的水冲洗,不利于含钙量较少的样品测定。通过对比试验我们采用下列方法测定含乳饮料中的钙含量获得满意的结果,可供生产企业及监督检验部门参考。一、材料与方法1、材料与仪器去离子水优级纯试剂;硝酸…  相似文献   
29.
一、前言 食品接触材料、容器与食品安全密切相关,国家在食品安全市场准入制度中规定只有合格的原材料、食品添加剂、包装材料和容器才能生产出符合质量安全要求的食品,因此食品接触材料、容器的安全性是食品安全的重要组成部分。  相似文献   
30.
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