全文获取类型
收费全文 | 57786篇 |
免费 | 7140篇 |
国内免费 | 3908篇 |
专业分类
电工技术 | 4770篇 |
技术理论 | 3篇 |
综合类 | 5133篇 |
化学工业 | 8649篇 |
金属工艺 | 3385篇 |
机械仪表 | 3780篇 |
建筑科学 | 4758篇 |
矿业工程 | 1864篇 |
能源动力 | 1750篇 |
轻工业 | 6036篇 |
水利工程 | 1417篇 |
石油天然气 | 2525篇 |
武器工业 | 712篇 |
无线电 | 6920篇 |
一般工业技术 | 5601篇 |
冶金工业 | 2019篇 |
原子能技术 | 550篇 |
自动化技术 | 8962篇 |
出版年
2024年 | 444篇 |
2023年 | 1438篇 |
2022年 | 2855篇 |
2021年 | 3609篇 |
2020年 | 2525篇 |
2019年 | 1962篇 |
2018年 | 2070篇 |
2017年 | 2200篇 |
2016年 | 1919篇 |
2015年 | 2905篇 |
2014年 | 3443篇 |
2013年 | 3688篇 |
2012年 | 4542篇 |
2011年 | 4654篇 |
2010年 | 4003篇 |
2009年 | 3871篇 |
2008年 | 3670篇 |
2007年 | 3353篇 |
2006年 | 2940篇 |
2005年 | 2406篇 |
2004年 | 1798篇 |
2003年 | 1643篇 |
2002年 | 1820篇 |
2001年 | 1490篇 |
2000年 | 964篇 |
1999年 | 671篇 |
1998年 | 379篇 |
1997年 | 326篇 |
1996年 | 247篇 |
1995年 | 227篇 |
1994年 | 182篇 |
1993年 | 142篇 |
1992年 | 102篇 |
1991年 | 74篇 |
1990年 | 53篇 |
1989年 | 36篇 |
1988年 | 36篇 |
1987年 | 29篇 |
1986年 | 25篇 |
1985年 | 10篇 |
1984年 | 6篇 |
1983年 | 5篇 |
1982年 | 19篇 |
1981年 | 9篇 |
1980年 | 22篇 |
1979年 | 9篇 |
1978年 | 1篇 |
1959年 | 2篇 |
1951年 | 10篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
981.
金鑫 《电脑编程技巧与维护》2010,(18):107-108,117
针对传统停车场存在着收费管理混乱及整体运作效率低等问题,设计了一种基于RFID的智能停车场管理系统。介绍了系统的基本功能、总体结构,并对RFID技术、车位引导技术和车牌自动识别技术进行了详细的探讨。 相似文献
982.
陈鑫 《电脑编程技巧与维护》2010,(14):54-54,57
网络电话具有使用方便、通信费用低廉等优势,应用越来越广泛。介绍了网络电话的三种使用方法以及在家用和商用领域的应用。 相似文献
983.
数据仓库中的维数据或度量数据都是确定的,其多维分析也是基于确定数据展开的。在现实中,由于环境的复杂与不确定性,常常需要对模糊数据进行多维分析。文章利用隶属度函数实现确定数据的模糊化,形成基于模糊数据的数据立方体,用以展开多维分析。 相似文献
984.
Ka频段数字卫星广播系统仿真设计 总被引:1,自引:0,他引:1
研究卫星优化通信技术问题,给出了Ka频段基于DVB-S标准的数字卫星广播系统的建模方法,设计了场景显示模块、软限幅转发器模块、信道模块和通信收发模块,其中场景显示模块完成了天线设计、场景显示和链路计算;软限幅转发器模块完成了通信卫星有效载荷部分的建模;信道模块完成了Ka频段同步轨道通信卫星的信道建模;通信收发模块完成了依据DVB-S标准的通信系统设计,在STK和Simulink软件上进行了仿真试验.对不同天气条件下系统的误码性能也进行了分析,仿真结果表明,通信场景可以实时显示,同时可提高抗干扰性能,可以为系统提供可靠的仿真平台. 相似文献
985.
基于光线投射的全GPU实现的地形渲染算法 总被引:1,自引:0,他引:1
地形渲染算法需要处理大量的地形及纹理数据,影响三维动画显示的流畅性和性能提高。随着GPU绘制能力提高,CPU与GPU的负载失衡逐渐成为制约性能提高的瓶颈。结合现代GPU体系结构,在GPU上实现了基于光线投射(Ray Casting)的地形渲染算法。算法简化了Ray Casting算法,把LOD策略和预裁剪统一到GPU中实现,保证了CPU和GPU之间的负载平衡,同时简化了应用程序的编制。为获得较好效果,还采用查找表(Lookup—Table)的实时纹理合成算法合成纹理,进一步降低了CPU处理纹理数据的开销。实验表明,本文算法不仅充分利用了GPU的处理能力,还降低了CPU负载,提高了动态三维重建的帧刷新率,并获得较逼真的渲染效果。 相似文献
986.
987.
伴随着国家教育新课程改革的深入开展,素质教育得到了社会的广泛认可和密切关注,而校本课程则成为推动学校素质教育的主力军。校本课程的教学内容不拘一格,灵活多变,可以根据学校自身师资条件创编教材,进行课程研发。但是,校本课程现阶段的状况是尚处于实践期间,并且门类繁杂,这就造成了在教学内容的创编、教学方法的选择、教学目标的制定、以及教学成绩的测评等方面,都没有成形的可以用来参考的实践经验。校本课程要开展,要逐渐走向成熟,在这一过程中信息技术恰恰可以为我们提供许多有益的帮助。 相似文献
988.
本文建立了一种基于移动代理的网络安全联合风险评估系统模型(MAURA),分析了系统体系结构、各部分功能,并将合同网的协同方法应用到风险评估中,提出了联合风险评估的机制,研究了评估的具体过程,从构造上克服了Agent间分析经验难于共享借鉴的问题。通过自适应的算法调节策略,提高了系统的分析性能,增强了对于外界负载变换的适应能力。仿真实验结果验证了MAURA是一种具有较高分析性能、可自主适应环境变化的网络安全风险评估系统。 相似文献
989.
文字和图像是人类日常交流常用的两种方式,同时它们之间有着很深的联系。我们常常将图像转化为文字(如通过文字来描述一副绘画作品),反之亦然(如通过一幅画来再现一段故事),但这个过程的转换对计算机系统而言则是一个挑战。随着自然语言处理技术和计算机图形技术的发展,人们逐渐意识到结合这两种技术,并通过整合人与人之间的交流方式来进一步提高人机界面的可能性,使之成为信息可视化领域一个新的研究方向之一。本文通过回顾基于文字到可视化技术的应用发展进程,并在对当前的相关研究进行了探讨的基础上提出了我们对故事可视化系统开发的解决方案。 相似文献
990.