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41.
Cr12MoV钢的深冷处理及其强化机制的研究   总被引:10,自引:3,他引:10  
  相似文献   
42.
唐伟林  曾良平 《轧钢》1990,(1):13-14,24
1.前言镇静钢锭帽口面的弯曲是影响镇静钢初轧成坯率的重要因素,因此研究镇静钢锭帽口面变形,减少其弯曲,是提高镇静钢锭初轧成坯率的重要途径。钢锭轧前通过预压缩控制帽口面变形,取得了一定效果。本文用浇铸铜网法对镇静钢方锭在二辊可逆式初轧机上轧制后的帽口面形状进行研究,找到获得平直帽口面的轧制条件,提高了镇静钢的成坯率。  相似文献   
43.
用XRD法研究了退火Fe73.5Cu1Mo3Si14.5B8合金中α-Fe(Si)晶化相的有序化过程,结果表明,Fe73.5Cu1Mo3Si14.5B8非晶合金经460℃×1h退火后,α-Fe(Si)晶化相是具有DO3结构的有序相,有序畴为球形,直径为6.1nm,它随退火温度的升高而长大,在560℃退火后达14.0nm,与α-Fe(Si)晶粒的尺寸相当。此时,α-Fe(Si)的有序度为0.78。800℃×1h退火后,α-Fe(Si)的DO8超点阵线条消失。  相似文献   
44.
近年来,虚拟现实(Virtual Reality,VR)的研究受到国内外科技人员的关注.虚拟现实能够使用户借助外界的物品与虚拟世界里的客体进行相互作用,能够让用户有置身于真实环境的感受.这一技术的应用提高了我国科技的发展.就基于VRML的虚拟现实中三维建模技术进行研究和分析.  相似文献   
45.
本文首先对基于通信的列车控制(Communication Based Train Control,CBTC)系统的结构进行描述,然后对基于CBTC的移动授权(Movement Authority,MA)做了介绍,最后对移动授权数据结构的设计及实现算法做了详细介绍。  相似文献   
46.
美式RPG名门Bethesda公司将会复嫩经典的“地牢探索RPG”,由萁代理发行、InXile公司开发的本作是一款充满暴力色彩的美式动作角色扮演游戏。你可以看到《睹黑破坏神》的游戏方式,看到《战神》的暴力血腥,乃至《战争机器》的掩体应用方式。  相似文献   
47.
本作给我们机战述带来了太多的变化:首先是系统上的革新,小队系统与援护系统的修改、精神指令的调整、皇牌机师系统等等;其次是参战作品上的大换血。这些无疑是厂商求新求变的结果,但反响自然也是褒贬不一。但平心而论,本作的素质绝对对得起系列FANS的热切期盼。或许是我们玩家太过于苛刻了。  相似文献   
48.
对多输入多输出正交频分复用系统的信道估计进行了研究,利用自适应噪声抵消的思想,提出了一种基于自适应噪声抵消和奇异值分解的信道估计方法.该方法首先利用自适应噪声抵消对最小二乘(LS)估计进行去噪处理,然后将其结果用于奇异值分解(SVD)的MMSE低阶近似方法中.仿真结果表明,利用此方法有效地抑制了噪声的影响,其系统性能优于利用最小二乘方法所获得的系统性能.  相似文献   
49.
基于IMS的移动多媒体广播时移系统信令设计   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
提出一种基于IMS的移动多媒体广播时移系统架构,该架构融合广播网络和无线移动通信网络,为移动多媒体广播提供时移服务,实现服务与接入无关。设计基于SIP的时移信令流程来完成对时移业务的支撑。利用排队论方法对时移请求信令延迟进行理论分析,结果表明信令延迟能够满足实时性需求,证明该系统是完全可行的。  相似文献   
50.
基于范围代理的MAODV协议改进   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
高效的组播路由是移动自组网网络组播路由的研究热点之一。在分析MAODV协议的基础上,提出基于范围代理扩展的MAODV组播路由协议。通过使用区域范围代理管理和单播与广播结合的组播数据包,扩展范围代理MAODV协议。模拟仿真结果显示,改进后的协议减少网络开销和树重构次数、降低端到端平均时廷、提高数据包投递率。  相似文献   
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