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181.
神之影 《大众软件》2010,(5):119-119
说起血腥暴力,大家是否还记得几年前的“喋血街头”系列,它是游戏史上最受争议的暴力游戏之一,不仅在美国引起了轩然大波,还遭到全球数十个国家的禁卖,但游戏还是取得了不错的销量,甚至拍摄了同名改编电影。  相似文献   
182.
2010年的深秋对3D游戏玩家来说真是个令人激动的季节,从10月初到11月初,NVIDIA GeForceGT430、RADEON HD6700、RADEON HD6800、GeForce GTX580,一系列显卡的发布将电脑3D处理的能力的极限与效能比推向了新的高峰。特别是NVIDlA在一个多月的时间内,同时推出了其DX11的最低和最高端产品,为低端和发烧级N饭们都提供了最好的选择。  相似文献   
183.
作为新一代DX11显卡的主流产品,GTX465将为NVIDIA争取份额最大的游戏玩家市场。与旗舰级产品不同,它必须在成本与性能之间掌握更微妙的平衡关系,强调性价比,七彩虹iGame465-GD5CH版便是其中一款非常重要的产品。  相似文献   
184.
随着高性能电池、蓝牙技术、无线网络等技术的应用,笔记本电脑的使用越来越自由,不过对很多用户来说,却还有一根难以甩掉的连线——外接显示嚣(投影仪)连线。而Intel推出的WiDi(Wireless Display无线显示器)技术,则有望让笔记本电脑彻底甩掉最后一条枷锁,拥有完全自由的移动能力。  相似文献   
185.
μ5010是奥林巴斯在年初CES2010展会上发布的新型便携数码相机,拥有1400万像素、5倍光学变焦、26mm广角镜头、双重防抖性能和720P高清视频拍摄能力,而内置闪存则达到了1GB,是一款非常不错的入门级产品。  相似文献   
186.
石油石化行业是一个跨学科、多专业相互配合的技术密集型行业,其生产包括地质勘探、钻井、开采、运输、炼油等一系列过程,存在地域广、周期长、危险性大等特点,正因其自有的特点,视频指挥调度已成为迫切需求。本文特以其指挥调度应用进行分析,希望读者喜欢。  相似文献   
187.
对于一类状态矩阵、输入矩阵和扰动输入矩阵中均含有不确定项的连续T-S模糊系统,研究其静态输出反馈控制问题.用矩阵不等式的形式给出了该模糊系统可通过静态输出反馈控制稳定的充分条件,并将矩阵不等式的条件转化为迭代线性矩阵不等式,同时给出了相应的迭代算法.最后用数值仿真例子说明了该算法的有效性和收敛性.  相似文献   
188.
CAD模型表面区域分割方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
三维模型表面区域分割技术在形状分析,尤其是局部形状分析中具有重要作用,传统的表面分割方法主要针对网格模型,而机械工程中的CAD模型通常用B-rep表达.提出一种B-rep形式的CAD模型表面区域分割方法,将模型表面划分为局部凸区域、凹区域和平区域的组合,并使得分割后的区域数量最少.为提高计算效率,提出一种二步法:首先在模型面的局部凸凹性分析的基础上,快速地将模型表面分割成初始的凸区域、凹区域和平区域;然后通过区域合并的方法对分割后的区域进行组合优化,得到一个最优的分割结果.实验结果证明,该方法能有效地分割模型的表面区域.  相似文献   
189.
在上一次的《本本看高清.电视机来帮忙》中,笔者曾简单地描述了点对点显示的概念。不过限于篇幅.并没有说得很详细。现在有读者来信说想要更加深入地了解如何实现完美的点对点显示——于是,就有了本文的诞生……  相似文献   
190.
情人节说来就快来了,应该有很多被不幸加持了“孤单”状态的兄弟需要“抢救”DB?我来给大家支个招。现在这世道,要追到称心如意的MM,要么得有财,要么得有才。“财”那玩意儿咱就不说了,现在全球经济都不景气,股市也就那付囿模样……。所以,咱位得尽快在“才”方面有所突破,这样才能在MM面前有好的表现嘛!  相似文献   
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