首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   318662篇
  免费   3313篇
  国内免费   1296篇
电工技术   6616篇
综合类   341篇
化学工业   45008篇
金属工艺   17163篇
机械仪表   12940篇
建筑科学   7602篇
矿业工程   1262篇
能源动力   6930篇
轻工业   25291篇
水利工程   2961篇
石油天然气   2854篇
武器工业   3篇
无线电   38136篇
一般工业技术   64498篇
冶金工业   56144篇
原子能技术   4935篇
自动化技术   30587篇
  2021年   1574篇
  2019年   1431篇
  2018年   11012篇
  2017年   11610篇
  2016年   7254篇
  2015年   2461篇
  2014年   3256篇
  2013年   10866篇
  2012年   8138篇
  2011年   16356篇
  2010年   14479篇
  2009年   14004篇
  2008年   14209篇
  2007年   16383篇
  2006年   7117篇
  2005年   10260篇
  2004年   8268篇
  2003年   7888篇
  2002年   6886篇
  2001年   6448篇
  2000年   5939篇
  1999年   6449篇
  1998年   16632篇
  1997年   11624篇
  1996年   8975篇
  1995年   6714篇
  1994年   5943篇
  1993年   5763篇
  1992年   4066篇
  1991年   4021篇
  1990年   3583篇
  1989年   3511篇
  1988年   3454篇
  1987年   2911篇
  1986年   2845篇
  1985年   3418篇
  1984年   3055篇
  1983年   2749篇
  1982年   2551篇
  1981年   2571篇
  1980年   2430篇
  1979年   2273篇
  1978年   2238篇
  1977年   2812篇
  1976年   4175篇
  1975年   1900篇
  1974年   1798篇
  1973年   1786篇
  1972年   1461篇
  1971年   1317篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
ABSTRACT

The concept of digital game-based learning (DGBL) evolves rapidly together with technological enhancements of virtual reality (VR) and smart phones. However, the mental workload (MWL) that VR-training applications demand and motivational qualities originating from user experience (UX) should be identified in order to create effective and enjoyable training/learning challenges that fit with individual users’ capabilities. This study examined the effects of reality-based interaction (RBI) and VR on measures of student motivation and MWL, in a mental arithmetic game for secondary school pupils. In a randomised controlled trial with sixty school children, a mental arithmetic game was tested with three different interaction and two different presentation methods – VR RBI, VR head-mounted-display tapping and tablet flick-gesture. Results found a significant effect of RBI on MWL but no differences in enjoyment of training were found between VR-experience and tablet training-experience. In fact, adding the gaming-context to the mental arithmetic task created an enjoyable, motivating experience regardless of presentation or interaction-style.  相似文献   
19.
An automated system for integrated electrophysical and optical studies of semiconductor nanoheterostructures, which operates in a wide temperature range from 15 to 475 K, is designed. The setup is intended to measure the temperature and frequency admittance and electroluminescence spectra of light-emitting diode and laser chips formed on substrates of diameter up to 50.2 mm, and the distribution of parameters over the wafer. The setup includes the closed-cycle helium cryogenic station, LCR meter, and temperature controller. The characterization results of nanoheterostructures with InGaN/GaN multiple quantum wells, which are used for creating highly efficient white and blue light-emitting diodes, are presented.  相似文献   
20.
The influence of the thermal cycling conditions on the thermal-cycling creep of a TN-1 alloy and the related irreversible deformations is studied. The conditions under which an anomalous increase in the irreversible deformations begins are determined. The structural mechanism of the irreversible deformations of an equiatomic alloy is shown to be analogous to the structural mechanism of metal creep at high temperatures: it predominantly has a dislocation character. It is proposed to use the effect of anomalous increase in the deformation of materials with reversible martensitic transformations for forming parts made of these materials at low temperatures.  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号