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101.
建本文是《关于"友来友往大学生学术生活交流网"网络平台研究》的技术实现。在需求分析的基础上,共同讨论总结出不同的功能模块,协同开发实现整个系统的构建。为满足系统的高扩展性,后续的开发等要求,我们选择利用分布式的特点。专门利用一个子系统作为整个项目系统的数据中心,该中心只负责数据信息的提供,不提供页面显示和数据逻辑处理。单纯地将页面,处理逻辑和数据分开。更加体现软件设计的MVC典范思想。  相似文献   
102.
基于缓冲占用比无人机视频自适应传输算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前基于发送速率的自适应视频传输算法不能有效利用和适应网络传输,提出了利用数据缓冲占用比的无人机载视频自适应无线传输方法;通过计算发送缓存内的数据占空比的变化判断网络发送能力,进而调节下次采集的视频帧率,或在调节下次采集视频帧率之前调整压缩编码率,由此自适应的设置最大化传输速率;相对于传统基于线性增加发送速率的方法,文章算法根据数据占空比自动调节发送速率和编码率,使平均发送速率提高了0.25 Mbit/s,带宽利用率提高了8%,实现了在不同网络状况下发送速率和编码率的自适应最大化,通过有效利用网络传输,提高视频数据传输的实时性、可靠性和完整性。  相似文献   
103.
家中有孩子,就犹如太平路上有了匪,时不时就要来劫掠一下,今天无意中偷窥到了我们的隐私,明天又乱下载了若干游戏将硬盘塞满了,后天又不知从哪里搞来个U盘,将PC搞得木马横行……如果不幸你也遇到了这样的“匪患”,不妨用下面的方法来防护一下。
  以Win8.1系统为例。  相似文献   
104.
在Microsoft Visual Studio.NET环境下,以C#作为开发语言,实现了无人气象站、区域自动气象站、土壤水分站等手机卡卡费余额的批量查询。用户借助Web平台可以实时查询各类设备手机卡余额情况,对于卡费余额不足设定值的手机卡,系统将自动发出短信提醒台站管理员及时充值。  相似文献   
105.
一款游戏能否给玩家带来深刻的第一印象,角色是最重要的因素之一,因此创造这些的角色的人设画师就必须起到画龙点睛的作用。本期我们就挑选近期的热门游戏,探访这些作品中的这些“点睛人”。看看这些画师的成长轨迹,对于热爱游戏或者绘画的你,是否会有些启发呢?  相似文献   
106.
该文根据计算机三维动画课程及计算机应用专业学生的特点,分析了目前计算机应用专业的三维动画课程基于工作过程的教学方法的设置,课程内容的分析、内容组织、针对教学方法和手段进行分析,如何提高计算机应用专业学生对计算机三维动画课程的学习兴趣和解决实际问题的能力,提出了案例教学法在该课程中具体实施办法,并对其实践进行了进一步的讨论。  相似文献   
107.
2007年。Hudson曾经在NDS上发售了一款名为《元素怪兽》的游戏。由于游戏素质不算出众,所以很快就退出了历史舞台。不过Hudson痛定思痛,以该作为蓝本在iPhone上制作了一款塔防游戏—《元素怪兽TD》。这款作品受到了广大iPhone玩家的绝佳好评,被誉为是塔防游戏的上上之选,深受全世界玩家的喜爱。  相似文献   
108.
非线性系统的分析远比线性系统为复杂,缺乏能统一处理的有效数学工具。在许多工程应用中,由于难以求解出系统的精确输出过程。应用Matlab的GUI开发的典型非线性对系统性能分析仿真软件所设计的程序具有良好的用户界面。用此软件可使典型非线性对系统性能的仿真分析变得非常快捷、方便,是工程分析和教学中的一个有效的辅助工具。  相似文献   
109.
维吾尔语词首音节元音声学分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文利用“维吾尔语语音声学参数数据库”,统计分析和归纳了维吾尔语词首音节元音的共振峰模式及其分布格局。声学元音图有多种画法,该文采用JOOS型声学元音图。这种元音图的特点是以F1为纵坐标,以F2为横坐标。这样绘制成的声学元音图与元音舌位图有很好的对应性。维语标准音词首音节中有[y, i, e, O, u, o, ;, A]等8个元音。舌位前后的分布特点是[u, o, A]为后元音,[y, i, e, O, ;]为前元音;开口度(舌位高低)分布特点是[y, i, u]为高元音,[e, O, o]为次高元音,[;]为次低元音, [A]为低元音.  相似文献   
110.
娶一个美丽的女主持人,可能是很多男人的“梦想”。谁会“拥有”这些“金枝玉叶”?他们可能是商人、主持人、高知群体……  相似文献   
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