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植物三维建模方综述 总被引:4,自引:0,他引:4
A series of plant’s 3D modeling methods are introduced in this paper.They include fractal modeling method,A-system,particle system,L-system,layer based modeling method, mcdeling method faithtul to botanical structure and development and interactive modeling method.This will be helpful in the future research of plant’s 3D model. 相似文献
72.
路由选择的多Agent系统模型 总被引:17,自引:0,他引:17
路由选择是曜网的关键技术之一,其优劣直接影响着网络的接通率和负载平衡程度,我国长途电信网的率只有45%左右,链路的利用率又仅为30%~40%,据介绍,若其接通率提高一个百分点,收益可达10亿元,随着业务量的飞速增长,路由选择问题日益突出,文中在分析目前程控交换机使用的路由选择方法的不足的基础上,提出基于多Agent系统和神经网络预测的智能路由策略,介绍系统模型和选择方法,它因良好的分布特性和智能决 相似文献
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74.
面向上下文无关语言的测试工具的设计和实现 总被引:9,自引:1,他引:9
软件测试是软件开发生命周期的重要组成部分,也是目前和今后相当长一段时间内保证软件质量和可靠性的主要手段,首先以两个已经实现了的分别面向VB和C/C 语言的计算机辅助软件测试工具为基础,将该系列测试工具的系统结构推广至适用于任何一种上下文无关语言。而该系列测试式工具高度的模块可重用性特征为这种推广提供了必要的基础。为实现这种高度的模块可重用性特征。从各个角度论述了增强该特征的设计,提出了基于块的程序划分机制。这种机制从根本上保证了对多种上下文无关语言的测试语义的一致性,最后,还给出了两个不同语言写就的实例的运行结果,以说明这种一致性。 相似文献
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76.
实现了房产开发过程中的平面投影图纸、面积核算、公用面积分摊、出具产权证明等一系列流程的一体化和信息化,从而能够进一步规范商品房的开发建设流程.该系统已经成功地应用于浙江省海宁市房产局和浙江省嘉兴市房产局,取得了良好的效果. 相似文献
77.
传统分形图案的纹样在表现实际景物特征方面存在不足.针对这一问题,提出了一种基于纹理渲染的分形图案设计概念和技术,并改进了Wei的点匹配纹理合成算法,即首先用2维自相关函数先分析纹理的构成和分布,然后确定合成的L形邻域大小,最后将分形图案作为结构约束,并在HSL颜色空间上控制色彩渲染,实现了结构约束的纹理合成,并通过选择两个特殊的分形数集来进行实验,生成了既有样图纹理特征,又能控制色彩变化的分形图案. 相似文献
78.
基于紧身衣的人体动画研究 总被引:4,自引:0,他引:4
传统人体动画技术计算量大,缺乏真实感,制作成本昂贵.为此,提出了一种基于紧身衣和相机定标的新的人体动画技术.将身穿紧身衣模特的运动拍摄成视频后,可在图像序列中自动跟踪人体关节信息,并建立透视投影下的三维人体运动骨架序列,最终通过自动生成BVH(biovision hierarchy)文件与当今流行的Poser, 3DMax等人体动画制作软件接口,将模特的运动信息赋予新的角色.该方法具有运动信息来源广泛、高效、制作成本低等特点,而且产生的人体运动非常真实.这不仅将动画师从枯燥的工作中解放出来,而且也可用于家 相似文献
79.
80.
知识表达的发展状况和趋势 总被引:4,自引:0,他引:4
知识表达是人工智能研究中最关键的分支之一。本文对知识表达的概念和任务进行深入的论述,分析了其发展历史和各阶段的研究特点,阐述了几个典型的知识表达系统,并预测了知识表达的今后发展趋势。 相似文献