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通过对随机迷宫的开发过程分析,介绍了游戏开发的基础知识,游戏开发中经常使用的方法,以及Java语言中Ap-plet在游戏开发中的应用。并在此过程中深入讨论了用Java语言实现播放动画、声音的原理与方法,重点讨论应用DFS算法即深度优先遍历算法生成随机迷宫的方法。 相似文献
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本文探讨了在Linux操作系统下用C和Java语言访问Oracle数据库的几种方法,通过实例源代码的形式介绍了ProC、JDBC和SQLJ等关键技术的简单原理以及在Oracle数据库编程中的实际应用。 相似文献
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火焰原子吸收法测定铝土矿石中氧化钾含量不确定度评定 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对测定铝土矿石中氧化钾含量的不确定度评定分析,找出引起不确定度产生的主要因素,评定确认由最小二乘法拟合校准标准曲线及测量重复性是影响结果的最主要因素,使用标准物质(标准储备液)及稀释过程引入的不确定度也应引起重视,此方法对类似的火焰原子吸收法测定样品中待测元素含量有借鉴和参考作用。 相似文献
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采用反相悬浮交联法制备壳聚糖/明胶复合微球,通过扫描电镜、激光粒径分析仪对其进行表征,结果表明:该吸附剂粒径均匀,大小在20μm左右。研究复合微球对水体中六价铬的吸附性能,考察了pH变化、吸附时间、温度、吸附剂用量、振荡速率、离子强度等因素对吸附容量的影响。试验结果表明,在最佳吸附条件下:pH值3-4,温度35℃,时间110min,吸附剂用量2g/L,振荡速率170r/min,对0.1g/L浓度的六价铬溶液的去除率可以达到97.6%左右。 相似文献