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鉴于优良的环境适应性和高效能等原因,基于无传感器控制的同步电机应用日益广泛;众所周知,传输线路过长会带来阻抗不匹配、损耗以及串扰等诸多不利影响,会直接制约无传感器同步电机的远控应用;针对上述问题,以液氮环境下的实际电机长线驱动系统为例,利用Portunus仿真平台对系统及其核心部件(同步电机、三相传输线以及变频器)进行了建模、仿真和评估;结合真实液氮负载环境下的试验数据,比对验证了上述仿真与评估结果的准确性,展现了流体负载的周期性脉动特性引发系统电机异常抖振的作用机理. 相似文献
184.
手写体数字识别是模式识别研究领域多年来的热点,BP人工神经网络是目前应用最广泛的神经网络模型之一。将两者融合并结合Matlab软件,提出了一种简单的基于BP神经网络数字识别的方法,仿真实验结果表明,该方法识别效果良好,准确率高,有一定实用性。 相似文献
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重庆火锅因其独特的味感成为川东饮食文化最为代表的符号系统且形成了相应的"品牌效应"。从某种意义上,重庆火锅传递着特定地域饮食文化与生活生产发展的文化信码,而火锅品牌的logo则是具有特定指向的"有意味"的视觉符号设计。因此,对其视觉符号系统的"有意味"性的诠释主要涵盖三个方面:采集典型火锅品牌的logo设计及其应用范畴、分析不同品牌logo设计的异同及存在的问题、通过对典型案例的综合分析进而思考区域特色品牌logo设计并提出相应的建议。 相似文献
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Kuo‐Chung Huang Yi‐Heng Chou Lang‐chin Lin Hoang Yan Lin Fu‐Hao Chen Ching‐Chiu Liao Yi‐Han Chen Kuen Lee Wan‐Hsuan Hsu 《Journal of the Society for Information Display》2013,21(6):263-270
The optimal viewing distance was proposed as a parameter for designing a parallax barrier 3D display. It can be designed based on simple geometric method and by considering the pitches of image display pixels and parallax barrier, or even including the aperture ratios of the image display pixels and parallax barrier. It can be analyzed by using ray tracing method. By considering the optical refraction index of the cover glass, the angular behavior of the system becomes more realistic; however, the geometric method is difficult to be used. We propose a revised method for estimating the view distance and angular behavior. In this paper, we have demonstrated a designated eye position (DEP) for each view and shown that multiple DEPs make a circular curve around the center of the display. We prove the new concept by comparing the optical ray tracing calculations and optical measurement. 相似文献
188.
针对目前远程监控领域B/S和C/S模型的不足,引入云计算的思想,设计了一套基于B/S/C三层模型的远程监控平台。浏览器用户(B)与客户端控制器(C)通过服务器(S)进行交互,通信协议采用MODBUS。Web服务器通过flex的socket工具与应用服务器建立连接。应用服务器用epoll I/O多路复用技术解决用户与控制器的并发连接请求并完成主要的应用逻辑。控制器引入轻型的TCP/IP协议栈LwIP解决联网问题。 相似文献
189.
从泛系理论的视角,运用泛系快深频方法对管理科学各理论学派进行审视,对相关理论进行详细解读,将管理科学与方法看成某种特化的泛系方法与泛系管理哲学,在泛系理法基础上实现某种三大显生(系统,关系,泛对称//泛系真善美禅极值原理)及技术化具体建构的分类对策巧显生. 相似文献
190.
介绍了一种新颖的从单张树木图片中提取树木的L-system规则的算法,并将其应用于三维树木建模。用户首先在图片上勾画出树木的主要可见枝干和树冠轮廓,通过图像处理的方法识别出树木的可见枝干的二维骨架;然后依据树木枝干的分布规律对骨架进行三维重建,并抽取其L-system生长规则和几何参数。所得L-system规则在树冠轮廓的约束下,经过迭代生长可以重建树木的分支结构。实验证明,相比以往的规则提取方法,该方法在保持模型质量的前提下,成本更低,方法更加简便。 相似文献