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991.
使用GPU加速BLAST算法初探 总被引:1,自引:1,他引:0
应用GPU通用高性能编程技术实现了一种加速BLAST算法的新方法。BLAST是目前最常用的用于生物序列查询比对的算法和软件包,其处理速度受到串行化执行和磁盘I/O等因素的影响。本文通过实验分析了BLAST软件包中的典型程序BLASTN的运行热点,并选定关键热点模块,应用CUDA编程技术对其进行并行化改造。对比实验结果表明,对于平均序列长度较大的序列库,应用GPGPU并行化可明显缩短该模块的运行时间,获得超过35倍的加速比。这说明,我们可以利用GPGPU对BLAST进行并行化加速,以满足高性能生物序列查询的需求。 相似文献
992.
本文提出了一种无失真扩频鲁棒水印方案,该方案通过量化函数对受版权保护的图像的小波域进行量化,用所产生的二值序列直接作为水印,即特征水印.由于该方案是基于图像内容的,并没有向图像中嵌入任何信息,并不需要真正执行IDWT,水印图像没有任何失真,因而本文的扩频水印方案是无失真"水印嵌入"方案.水印的鲁棒性主要由量化参数决定,而不是像传统的水印方案那样一般由嵌入的水印信息量所决定. 相似文献
993.
IP网络和电视网络的融合需要转换协议,基于BCM1250网络处理器研发了一款网关设备即IP/DVB网关,来实现IP网络和DVB网络之间的连接与数据交换,通过它,电视Cable接入网络就能接收和传输IP网络的数据,该网关能支持0~180Mbps的高速数据转换与传输,并具备更高速的处理扩充能力. 相似文献
994.
提出基于一种基于小渡变换的新型图像压缩算法,该算法在对图像进行多级小波变换后,利用3个方向上各自小波系数之间的相关性,构造符合图像特征的跨频带矢量,依据矢量能量和零树矢量综合判定进行矢量分类,并采用了基于人眼视觉特性的加权均方误差准则和基于成对最近邻算法(PNN)的LBG算法进行矢量量化,提高了图像的编码效率和重构质量.仿真结果表明,该算法实现简单,在较低的编码率下,可达到较好的压缩效果. 相似文献
995.
为了避免用户通过"二次挖掘"才能得到有用的结果集,本文提出了一种新的约束最大频繁模式挖掘算法CSMFPMax.CSMFP-Max算法基于CFP树和对称矩阵,在挖掘过程中采用了多种剪枝策略并结合了自顶向下和自底向上的双向搜索策略,大大缩小了候选集规模,避免了不必要的条件CFP树的产生.理论分析和实验结果表明CSMFP-Max算法是一种高效的约束最大频繁模式挖掘算法,具有良好的时空效率. 相似文献
996.
997.
998.
提出了一种基于FPGA实现QPSK调制器的方法.以FPGA实现DDS,通过对DDS信号输出相位的控制实现调相.仿真结果表明方案是可行的. 相似文献
999.
1000.
基于虚拟仪器系统和微机自动控制理论,利用计算机面向对象VC++平台进行可视化编程,具有界面形象、操作方便特点完成控制测量,研究设计出一套长余辉材料发光特性的自动测量系统,详细介绍了程序设计思路及PCI动态链接库的嵌入式编程方法,提供并解释了部分关键函数、命令,设计完成后通过测试,使测量工作量大为减少,成为长余辉材料的发光亮度随时间变化特性测量和长余辉材料选择的有力工具,并已经应用到多个研究单位. 相似文献