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991.
该文在对COM+构件技术进行深入研究的基础上,设计了一种基于构件的多层软件体系结构该体系结构能有效提高软件开发的效率、增强软件系统对环境变化的适应能力。  相似文献   
992.
为了评估MapleSim建模与仿真软件性能。该文简要介绍了MapleSim及其特点并阐述了MapleSim进行建模分析的步骤。并实验用MapleSim对一个机械系统和模拟电路信号产生电路建模仿真和分析,比较不同实验情况结果和提取系统方程。结果表明MapleSim是一个优秀的、直观快捷的高性能多领域复杂系统物理建模仿真分析工具。实验有指导意义。  相似文献   
993.
作为一种新型无线技术,Mesh网络技术的拓扑结构、关键技术及应用领域一直以来备受关注。通过分析它的多级跳点系统拓扑结构,可以总结出它比传统无线网络具有更大的容量、速率和覆盖范围;它涉及了智能天线、MAC层多址访问等一系列关键技术,应用领域十分广泛。  相似文献   
994.
Flash是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。利用Flash可制作出各种类型的多媒体课件,如:演示型、练习型、学习型、游戏型、资料型等等。由此可以看出Flash已成为当前应用最方便、最快捷、最宜上手的多媒体课件开发软件。而ASP技术的出现,则使动态交互式Web主页的设计成为了一件轻松愉快的工作。该文提出把Flash与ASP二者功能结合起来的想法,有效的解决ASP网页单调的缺点,其次Flash与数据库的连接技术的应用能使我们的工作、生活和学习更加方便和生动。  相似文献   
995.
随着一些主动实时防护技术和统一威胁管理UTM技术的出现,网络及应用层的信息安全保护呈现出实时化与一体化的趋势。  相似文献   
996.
网格技术近年来发展迅猛,已被人们视为继Internet、Web之后的第三大技术浪潮。而Globus Toolkit4.0(GT4)现已成为构建网格环境和开发网格服务的首选平台。该论文讨论了网格服务的基本思想,分析了GT4的新特性及其在产业界的应用,探讨了在Windowsxp上安装和配置GT4的方法和过程,并且介绍了使用网格模拟器GridSim创建一个网格资源的过程。  相似文献   
997.
通过利用三维点的仿射坐标对于刚体变换而言是不变的,并且对计算机坐标系到图像坐标系的坐标变换而言也是不变的这一特性,开发了从一个目标单视图线性复原其三维位姿的新算法,该算法只需4个特征点即可精确实现目标的三维位姿的线性重建。实验表明,该算法快速高效,误差性能良好,抗噪能力较强。  相似文献   
998.
U—Boot可广泛用于各种嵌入式处理器体系。简单分析U—Boot的结构特点和启动流程,以及配置U-Boot适合新的开发板,过制作U—Boot启动logo和调试U—Boot映像文件,同时加入背光驱动以方便调节背光亮度,说明了在U—Boot基础上完善设备驱动可代替繁冗的操作系统而具有广泛的应用价值。  相似文献   
999.
该文在对图像特征分析及相似检索方法研究分析的基础上,提出了一种基于色调局部累加直方图与纹理特征结合的相似性匹配度量算法。该算法不但缩短了查询时间,而且通过实验证明,该算法有较高的检索率。  相似文献   
1000.
在新军事变革中,军队的武器装备、作战方式等许多方面都发生了重大变化,在军事训练方面就要适应这种变化。将开源软件应用于军事训练是一种高效、节省的好方法。  相似文献   
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