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早在今年E3的前置发布会上,育碧将《全境封锁》作为压轴大戏发布,开放世界+TPS+RPG的元素混合还有融合了军事幻想与末日题材风格的设定赢得了满堂彩。恰逢今年汤姆·克兰西去世,这款冠有他名字作为前缀的作品也就显得更有纪念意义。到底和其他汤姆·克兰西作品比起来,《全境封锁》有着什么样的特点?让我们一起来看看关于游戏本身的背景剖析吧。  相似文献   
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职业体系大颠覆 FPS职业体系的成熟是从《重返德军总部》资料片《敌区》开始的,《使命召唤:现代战争》则通过技能、升级、解锁、连杀奖励等子系统将其完善化,开创了全民射击时代的历史。而在B02中,T组准备就CoD系列赖以生存的对战法则进行彻底颠覆。你不再会被角色或者武器的模版所束缚,这就是全新的“选十样”(Pick-10)...  相似文献   
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幽闭冰冷的船舱、孤寂的太空、黑暗深处传来的阵阵惨叫、精神错乱造成的幻象……《死亡空间》所呈现的一幕幕重口味画面,彻底打破了人们对广裹宇宙的美好想象。  相似文献   
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1945年,第二次世界大战正式结束。这场造成巨大破坏的全球战争,让人类在和平到来时开始重新审视和反思自身的文明.核武器在战争末期使用后所表现出的恐怖威力,更是让未来的第三次世界大战同人类灭亡联系在一起。对“三战”爆发的担,陇,也通过文学、影视作品展现在大众面前。在这半个多世纪的时间里。全球局势发生了翻天覆地的变化,不同时期对“三战”的描绘也反应出了当时世界的政治格局。战争作为游戏的一个重要题材,自然少不了拿“三战”作为故事背景,游戏也浓缩了半个多世纪以来关于“三战”的不同思潮。近期具有代表性的3部作品《冲突世界》《前线——燃油战争》和《汤姆·克兰西的末日战争》,更同这半个多世纪以来的“三战”题材娱乐产品有着千丝万缕的联系。  相似文献   
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“第八梯队”(Section 8)是一款风格与“光晕”(Halo)系列非常类似的线上射击游戏,从行星近地轨道上直接将玩家“发射”到战场实施“垂直打击”的复活方式,让FPS玩家印象深刻。即将于今年上半年推出的续作《损害》(Section 8:Prejudice,以下简称S8P)将会加入全新的单人战役,而玩家最为关心的,莫...  相似文献   
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纽约反击战 纽约是此次Demo演示的第一个关卡,剧情背景是俄国舰队越过大西洋在纽约登陆,因为ACS系统被破解而被迫丢下所有信息化装备同“毛子”玩“板载”的美军,在残破的曼哈顿进行最后的抵抗。  相似文献   
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