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用改变表面位置的方法设计平行面立体和垂直面立体的视图,它是基于压缩坐标形成视图的原理,先设定一个视图,在该视图上拟出可见面和 不可见面,在另外两个视图上确定各表面的位置,连接各表面的端点重影点,可以设计出立体的另外两个视图,交叉改变各表面的位置,就可以设计出多种形状各不相同的立体的视图,应用此法不仅可设计平面立体的视图,并可设计曲面立体的视图。 相似文献
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