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某型导弹全弹道飞行的动画生成 总被引:1,自引:0,他引:1
战场模拟中需要真实、动态、交互的场景显示,而OpenGL正是适应这一需求发展起来的.本文介绍了运用OpenGL在Windows环境下的图形显示与动画生成方法及技巧,并以某型导弹在仿真数据驱动下导弹飞行的动画实例来说明这种方法及技巧在Visual C++编程环境中的具体应用. 相似文献
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24.
将块对角变结构控制理论应用于飞航导弹的飞行控制系统的设计中,利用递推设计的思想,根据李雅普洛夫函数稳定要求,构造了分层块对角变结构控制系统,给出了描述飞航导弹运动的所有运动方程的解析逆解。由设计过程可知,本控制系统具有较强的鲁棒性和全局渐近稳定的性质。 相似文献
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26.
28.
MATLAB环境下弹道仿真的方框图实现 总被引:9,自引:3,他引:6
介绍运用MATLAB环境下的交互式模型输入与仿真环境-SIMULINK工具箱进行时变系统仿真的方法,并以一弹道仿真的算例来说明这种方法的可行性。 相似文献
29.
30.
复合控制中切换方式研究 总被引:4,自引:1,他引:3
介绍了线性/自适应变结构复合控制技术,提出了切换函数常采用的四种切换方式,常值比例切换、饱和函数切换、饱和非线性函数切换和误差比例切换,对各种切换方式的控制能力进行对比仿真研究,仿真结果说明误差比例切换效果最佳。 相似文献