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71.
三值m序列及其发生器的综合   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文描述了三值序列和三值m序列,提出了三值序列发生器和三值m序列发生器的设计方法。基于三值D触发器,设计了三值m序列发生器。对其所产生的序列验证表明,符合三值m序列的三条伪随机性质[9]。  相似文献   
72.
低功耗双边沿触发器的逻辑设计   总被引:10,自引:1,他引:10  
本文从消除时钟信号冗余跳变而致的无效功耗的要求出发,提出双边沿触发器的设计思想与基于与非门的逻辑设计.用PSPICE程序模拟证实了该种触发器具有正确的逻辑功能,能够正常地应用于时序电路的设计,并且由于时钟工作频率减半而导致系统功耗的明显降低.  相似文献   
73.
基于电路定量理论的五值门电路和触发器设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
提出六值代数 ,建立五值电路三要素理论 (信号 ,网络和负载理论 ) ,作为定量研究五值电路的数学工具。在此基础上 ,首先用δ展开法由五值门函数设计了五值门电路的元件级结构。接着由 D触发器的特征方程设计了动态和静态五值 D触发器的二种电路结构。计算机模拟验证了上述理论和依此理论设计的电路的正确性。  相似文献   
74.
本文指出了线性“与或”门与发射极功能逻辑(EFL)的联系,通过理论计算与PSPICE模拟证明了线性“与或”门的极高速工作特性和可多级级联工作能力。在对线性“与或”门所需配用的高速开关分析基础上,设计了两种ECL电路。本文还讨论了应用线性“与或”门设计超高速数字电路的准则以及有关的组合和时序电路设计实例。  相似文献   
75.
三值组合电路的冒险分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文首先讨论了基于函数与/或表示形式的三值组合电路中的竞争冒险现象,提出应用代数法与K图法等二种分析与消除竞争冒险的技术。其次,本文分析了另一类多值电路中所固有的冒险现象-渡越冒险,指出它们属于一种电路的正常反应,但可采用快变信号与负载电容等方法加以抑制。  相似文献   
76.
本文在对二值比较运算研究的基础上,进一步把比较运算延拓至三值逻辑的领域,讨论了三值比较运算的定义和性质,并基于MOS晶体管元件的比较作用提出了三值比较逻辑门的MOS电路设计。文中还通过三值全加器等设计实例,证明了三值比较运算的引入增强了处理逻辑函数的能力,从而使三值逻辑函数可能有一个较简单的表示形式与电路实现。  相似文献   
77.
三值闩锁和锁存器的结构研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文从存贮功能的数学表述出发,分别就模代数和格代数等两种情况系统地研究了三值闩锁的各种结构。此外,根据对闩锁输入待存贮信号的能力要求,本文归纳了用“与”门,“或”门和二选一数据选择器中断反馈环路的设计技术,并在此基础上设计了三值锁存器。  相似文献   
78.
分块DCT变换编码破坏了块与块之间的相关性,容易产生块效应。视频图象尤其是立体视频图象中的块效应消除算法要求简单、快速,能够实时处理。该文分析了立体视频编码不同编码帧图象中的块效应及其产生原因,并给出了消除各类块效应的后处理算法。对于I帧图象中的三类块效应:块虚像、角异点和环状噪声,给出了三种相应的滤波方案。对于B帧和P帧中由于错误匹配而产生的块虚像,通过优化运动估计和视差估计来去除。实验结果表明,新算法快速、有效。  相似文献   
79.
Power Minimization of FPRM Functions Based on Polarity Conversion   总被引:7,自引:1,他引:7       下载免费PDF全文
For an n-variable Boolean function,there are 2^n fixed polarity Reed -Muler(FPRM)forms.In this paper,a frame of power dissipation estimation for FPRM functions is presented and the polarity conversion is introduced to minimize the power for FPRM functions.Based on searching the best polarity for low power dissipation,an optimal algorithm is proposed and implemented in C.The algorithm is tested on seven single output functions from MCNC benchmark circuits.The experimenta results are shown in this paper.  相似文献   
80.
自动、快速的视频目标分割是目标基视频编码中的一项关键技术 .为此提出了一种基于时空信息的运动目标提取算法 .该算法首先根据多帧运动信息和高阶统计检测方法得到二值运动掩模图象 ,然后提出一种改进后的分水岭算法对运动区域及其周围部分进行分割 ,最后将二者所得结果进行投影运算 ,得到最终运动目标 .实验结果说明了该算法的有效性 .  相似文献   
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