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201.
现有影像逼真度定义的缺陷及其改进 总被引:6,自引:2,他引:4
对现有影像逼真定度定义的取值范围及存在的缺陷进行了讨论,发现在某些情况下完全有可能将两幅存在明显视觉差异的图像判为近似或一致.针对这种缺陷给出了新的影像逼真度的定义及计算公式并讨论了两种定义之间的差异与关系,建立了由一种定义导出另一种定义的解析表达式.最后对改进定义的有效性及原有定义的缺陷给出了实验验证. 相似文献
202.
203.
针对常用路由器队列管理的资源分配不公平性问题,基于博奕论思想,将路由器队列管理过程看作是多个参与者间的非合作博奕问题,提出了具有惩罚策略和最佳效用的路由器队列管理方案.以丢弃概率为博奕策略,以路由器输出速率为博奕效用,构建路由器丢弃算法博奕模型,求解了保证该博奕模型处于Nash均衡解时的丢弃概率函数,确保路由器以此概率函数丢弃业务时,输出速率最佳.构建了路由器调度算法博奕模型,该调度算法对贪婪业务提供较小服务量,起到惩罚作用,而对输入速率较小的业务,尽可能提供服务.仿真实验表明,该方法能有效解决路由器队列管理中的资源分配不公平性问题. 相似文献
204.
针对哼唱的非精确性,提出一种新的方法,将模糊集合及方法引入旋律近似匹配的过程,在用户查询与数据库目标数据之间构造模糊隶属函数,根据隶属度判断音高差信息的相似度,同时对音长比信息进行相似度计算,用两者加权得分作为动态规划法匹配过程中的转换代价,最终得到两个匹配序列的编辑距离,从而得到查询结果.实验结果显示模糊方法的引入提高了检索命中率,同时考虑音长特征的策略也提高了检索精度.在样本集内,检索结果的前十位命中率较原有的5阶音高差近似匹配方法提高了16%. 相似文献
205.
基于图像信息熵与空间分布熵的彩色图像检索方法 总被引:12,自引:1,他引:11
在分析基于颜色直方图及信息熵进行图像检索的基础上,提出了一种改进的基于信息熵的图像检索算法,该方法同以往的基于信息熵的图像检索算法相比具有更强的鲁棒性.同时,文中又提出利用空间分布熵描述图像颜色的空间分布信息,并给出了一种基于图像信息熵与空间分布熵的彩色图像检索算法.试验结果表明,该方法效果良好,大大提高了图像检索的速度. 相似文献
206.
207.
208.
209.
210.
目前在PKI应用中,存在对计算能力和通信能力受限的客户端的支持不够及PKI应用的不兼容等制约PKI发展的问题。为了解决上述两个问题,文中提出了一种基于Web服务的独立证书验证服务模型。该模型将繁重的证书验证计算从证书用户端剥离,有效地降低了对证书用户的计算和通信能力的要求。该模型采用了与平台无关的特性Web服务技术,适应多种PKI应用平台,同时为解决了不同PKI应用的互操作问题提出较为完整的实现方案。 相似文献