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随着流媒体实时应用的日益扩大,传统C/S(Client/Server)模式网络构架的服务器负载过重,导致QoS(Quality of Service)得不到保证,而P2P(Peer-to-Peer)网络具有负载均衡、可扩展性强、容错性强等优点。目前P2P技术开始逐步走向成熟,诸多学者对P2P流媒体系统缓存策略的研究愈演愈烈,本文提出的一系列P2P实时流媒体缓存策略,通过仿真实验,从系统开销、帧丢失率等方面对两者进行了性能对比。实验结果表明,本文提出的缓存策略有效的减少了数据块传输时延,并且在很大程度上避免了数据块的重复推送,降低了数据冗余。 相似文献
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提出了一个基于效用的EPON公平性指标算法.通过建立一个基于ACK特征包的ACK压缩和解压缩机制,消除了上游ONU的ACK对下游ONU下行数据流的影响,在保证ONU之间的公平性的同时,提高了带宽的使用效率.通过建立一个效用分类器,在维护了优先级机制扩展性的前提下,提高了并发的同业务类业务流之间的公平性.通过建立一个时延公平调度机制,在保证带宽的使用率前提下,保证了ONU的业务类之间的时延公平性.仿真结果很好验证了本机制的优点. 相似文献