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二战时苏联境内公路极其恶劣,初春雪融后土路即变成烂泥塘。深陷其中的双方军用车辆几乎动弹不得。本场景作品表现了在泥泞道路上一辆苏军BA-6装甲车正在待命,指挥员在对乘车士兵交待作战任务。 相似文献
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终于有时间坐下写一点东西了,看了第二季麦霸英雄汇有一点感想,其实我是因为第一季全国麦霸英雄汇之后才关注浙江卫视的,在那之前我很少看浙江卫视的综艺三剑客,只是偶尔看两眼,不过,因为无意间看到第一季麦霸英雄汇选上海站全能麦霸的那一场比赛,开始追看。 相似文献
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《天使》大家应该不陌了吧!它以可爱、清新、无PK等有趣的优点吸引着很多玩家。既然是菜鸟就从简单看起,天使里建立人物可是有属性的,这个可很重要,什么样的人配什么属性对以后的修炼人物的养成起着关键的做用。 火属性:如果想做典型的战士,火属性是最好的。水属性:厨师和机器人选用水属性是比较好的。风属性:放弃回避和命中的战士,相对体力就很多,属于极端的战士,至于其他职业发展不是很好。雷属性:全部都是没什么特殊效果,任何职业都不怎么样,不推荐使用。土属性:毫无特长,非常颓废的属性。 相似文献
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在nVIDIA和ATi的屁卡大战之中,Radeon 9550是一款非常成功的产品.超强的超频性能和平价易用的特性使得它表现出众,nVIDIA先后推出了GeFovce 5700LE,6200A,都难以撼动Radeon 9550的地位。在Radeon X550出现之前.Radeon X300和Radeon X660共同掌控PCIE的中低端市场.X300因为价格的亲和力取得了不错的销量,而RBdeon X600却是地位比较尴尬。 相似文献
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上两期的案例聚焦,笔者为大家解析了上海师范大学音乐学院的环绕声实验室,不仅领略了专业的风采,更重温了大学的时光。从校园里走出。您是否对专业的房间还意犹未尽呢?本期圣桑(ZSOUND)案例聚焦。就让我们迈入专业后期制作公司,研习如何将视觉与听觉的设计完美融合。 相似文献
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承接上一期的内容,如果说,“模拟3D全景声像”技术将声音从x、y轴的平面上升到了z轴的三维空间,那么,基于波长合成技术的3D空间声音系统,将在“模拟3D全景声像”技术上更进一步,还原最为真实、自然的“三维全息声音”, 相似文献
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上师大音乐学院是国内第一个修建专业多声道录音实验室的高等院校,那么,由四维音乐工程设计事务所设计的这个实验室,作为最终用户的音乐学院方面是否感到满意,是我们最为关心的问题。这一次的案例聚焦,通过对学院领导和教师的采访。圆满解答了我们心中的这个疑问。 相似文献
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录音棚、演播室的声学设计对于大多数人来说应该是一个专业色彩非常浓厚的任务,但是在专业人士眼中.把这类专业空间的声场效果处理到理想状态也并非易事。这次,我们请来了SMG旗下专门负责专业室内声学建筑施工的圣明建设项目负责人朱晓泉先生。让我们来听听他们对于他们的台作伙伴圣桑的印象。 相似文献
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拥有一个用途专一的视听空间,对于很多普通家庭是一个奢侈的梦想,但是即便是在电视台这样的专业机构.有时同一个空间仍然要兼顾多重用途。而要满足不同用途下不同的功能要求.对于声场设计来说是一个很大的挑战。那么,四维音乐工程在面对类似复杂的客户需求时又是怎么做的呢?请看本期案例…… 相似文献
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在过去的十几年里,PCI总线是非常成功的一种通用I/O总线标准。尽管它并不能满足未来计算机设备的带宽需要,但是它的平行总线执行机制依然具有先进性。随着制造工艺的发展,将会出现10GHz的CPU,高速的内存和显示卡,甚至1Gbps和10Gbps的网卡等其他许多需要无限内部带宽的设备。现在是到了出现下一代多用途内部交互总线标准的时候了。这样就可以保证更新的设备可以被使用,市场也可以成倍的扩大。为此Intel一直在潜心打造它的秘密武器———第三代I/O总线结构PCIExpress(3GIO)。虽然PCIExpress拥有高性能、高扩展性、高可靠性… 相似文献